Estou querendo fazer com que o player inicie uma animação e ele fique congelado.
Isso foi o que eu fiz:
function anim (player)
local animation = setPedAnimation (player, "int_house", "wash_up", 10000, true, false, false, false)
if animation then
setElementFrozen (player, true)
setTimer (setElementFrozen, 10000, 1, player, false)
end
end
addEventHandler ("onMarkerHit", m1, anim)