Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'dayz'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Multi Theft Auto: San Andreas 1.x
    • Support for MTA:SA 1.x
    • User Guides
    • Open Source Contributors
    • Suggestions
    • Ban appeals
  • General MTA
    • News
    • Media
    • Site/Forum/Discord/Mantis/Wiki related
    • MTA Chat
    • Other languages
  • MTA Community
    • Scripting
    • Maps
    • Resources
    • Other Creations & GTA modding
    • Competitive gameplay
    • Servers
  • Other
    • General
    • Multi Theft Auto 0.5r2
    • Third party GTA mods
  • Archive
    • Archived Items
    • Trash

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Member Title


Gang


Location


Occupation


Interests

  1. Hi So i was playing DayZ server where you could actually build your base(doors,walls,plate..more kind of this materials). So i am trying to find it again or any type of that type of DayZ server where you can build your own base,as i am actually getting annoyed with all that buying base thing and really like option to build your own base where ever you want and how you want it. If anyone know of such this server,please reply Ty
  2. Oi, eu fiz um comando para spawnar os veículos do mapa quando eu usasse mas ele nao spawna não sei o que pode ser ! function spawnDayZVehicles (ps,cmd) if getElementData(ps,"admin") then spawnDayZVehicles() outputChatBox("#00FF00[INFO] - Veículos spawnados com sucesso!",ps,255,0,0,true) end end addCommandHandler("spawncars",spawnDayZVehicles) Variavel dos veículos: dayzVehicles = {} function spawnDayZVehicles() if getElementData(getRootElement(),"serverhasloadvehicles") then return end for i,veh in ipairs(pickupSpawns) do local x,y,z = veh[1],veh[2],veh[3] veh = createVehicle(422,x,y,z) vehCol = createColSphere(x,y,z,2) attachElements ( vehCol, veh, 0, 0, 0 ) setElementData(vehCol,"parent",veh) setElementData(veh,"parent",vehCol) setElementData(vehCol,"vehicle",true) setElementData(vehCol,"MAX_Slots",20) --Engine + Tires local tires,engine = getVehicleAddonInfos (getElementModel(veh)) setElementData(vehCol,"Tire_inVehicle",math.random(0,tires)) setElementData(vehCol,"Engine_inVehicle",math.random(0,engine)) --vehicle_indentifikation setElementData(vehCol,"spawn",{422,x,y,z}) --others setElementData(vehCol,"fuel",10) end for i,veh in ipairs(patriotSpawns) do local x,y,z = veh[1],veh[2],veh[3] veh = createVehicle(470,x,y,z) vehCol = createColSphere(x,y,z,2.5) attachElements ( vehCol, veh, 0, 0, 0 ) setElementData(vehCol,"parent",veh) setElementData(veh,"parent",vehCol) setElementData(vehCol,"vehicle",true) setElementData(vehCol,"MAX_Slots",38) --Engine + Tires local tires,engine = getVehicleAddonInfos (getElementModel(veh)) setElementData(vehCol,"Tire_inVehicle",math.random(0,tires)) setElementData(vehCol,"Engine_inVehicle",math.random(0,engine)) --vehicle_indentifikation setElementData(vehCol,"spawn",{470,x,y,z}) --others setElementData(vehCol,"fuel",10) for i,items in ipairs(lootItems["helicrashsides"]) do local randomNumber = math.random(1,10) if randomNumber == 5 then setElementData(vehCol,items[1],1) end end end for i,veh in ipairs(sanchezSpanws) do local x,y,z = veh[1],veh[2],veh[3] veh = createVehicle(468,x,y,z) vehCol = createColSphere(x,y,z,1.5) attachElements ( vehCol, veh, 0, 0, 0 ) setElementData(vehCol,"parent",veh) setElementData(veh,"parent",vehCol) setElementData(vehCol,"vehicle",true) setElementData(vehCol,"MAX_Slots",6) --Engine + Tires local tires,engine = getVehicleAddonInfos (getElementModel(veh)) setElementData(vehCol,"Tire_inVehicle",math.random(0,tires)) setElementData(vehCol,"Engine_inVehicle",math.random(0,engine)) --vehicle_indentifikation setElementData(vehCol,"spawn",{468,x,y,z}) --others setElementData(vehCol,"fuel",10) end for i,veh in ipairs(barracksSpawns) do local x,y,z = veh[1],veh[2],veh[3] veh = createVehicle(433,x,y,z) vehCol = createColSphere(x,y,z,4) attachElements ( vehCol, veh, 0, 0, 0 ) setElementData(vehCol,"parent",veh) setElementData(veh,"parent",vehCol) setElementData(vehCol,"vehicle",true) setElementData(vehCol,"MAX_Slots",64) --Engine + Tires local tires,engine = getVehicleAddonInfos (getElementModel(veh)) setElementData(vehCol,"Tire_inVehicle",math.random(0,tires)) setElementData(vehCol,"Engine_inVehicle",math.random(0,engine)) --vehicle_indentifikation setElementData(vehCol,"spawn",{433,x,y,z}) --others setElementData(vehCol,"fuel",10) for i,items in ipairs(lootItems["helicrashsides"]) do local randomNumber = math.random(1,10) if randomNumber == 5 then setElementData(vehCol,items[1],math.random(1,2)) end end end for i,veh in ipairs(coachSpawns) do local x,y,z = veh[1],veh[2],veh[3] veh = createVehicle(437,x,y,z) vehCol = createColSphere(x,y,z,4) attachElements ( vehCol, veh, 0, 0, 0 ) setElementData(vehCol,"parent",veh) setElementData(veh,"parent",vehCol) setElementData(vehCol,"vehicle",true) setElementData(vehCol,"MAX_Slots",56) --Engine + Tires local tires,engine = getVehicleAddonInfos (getElementModel(veh)) setElementData(vehCol,"Tire_inVehicle",math.random(0,tires)) setElementData(vehCol,"Engine_inVehicle",math.random(0,engine)) --vehicle_indentifikation setElementData(vehCol,"spawn",{437,x,y,z}) --others setElementData(vehCol,"fuel",10) end for i,veh in ipairs(fisherBootSpawns) do local x,y,z = veh[1],veh[2],veh[3] veh = createVehicle(453,x,y,z) vehCol = createColSphere(x,y,z,4) attachElements ( vehCol, veh, 0, 0, 0 ) setElementData(vehCol,"parent",veh) setElementData(veh,"parent",vehCol) setElementData(vehCol,"vehicle",true) setElementData(vehCol,"MAX_Slots",30) --Engine + Tires local tires,engine = getVehicleAddonInfos (getElementModel(veh)) setElementData(vehCol,"Tire_inVehicle",math.random(0,tires)) setElementData(vehCol,"Engine_inVehicle",math.random(0,engine)) --vehicle_indentifikation setElementData(vehCol,"spawn",{453,x,y,z}) --others setElementData(vehCol,"fuel",10) end for i,tent in ipairs(tentSpawns) do local x,y,z = tent[1],tent[2],tent[3] tent = createObject(3243,x,y,z-1) setObjectScale(tent,0.5) tentCol = createColSphere(x,y,z,4) attachElements ( tentCol, tent, 0, 0, 0 ) setElementData(tentCol,"parent",tent) setElementData(tent,"parent",tentCol) setElementData(tentCol,"tent",true) setElementData(tentCol,"vehicle",true) setElementData(tentCol,"MAX_Slots",30) end --Maverik local item_id = math.random(table.size(maverikSpawns)) local x,y,z = maverikSpawns[item_id][1],maverikSpawns[item_id][2],maverikSpawns[item_id][3] hunter = createVehicle(487,x,y,z) vehCol = createColSphere(x,y,z,4) attachElements ( vehCol, hunter, 0, 0, 0 ) setElementData(vehCol,"parent",hunter) setElementData(hunter,"parent",vehCol) setElementData(vehCol,"vehicle",true) setElementData(vehCol,"MAX_Slots",10) --Engine + Tires local tires,engine = getVehicleAddonInfos (487) setElementData(vehCol,"Tire_inVehicle",math.random(0,tires)) setElementData(vehCol,"Engine_inVehicle",math.random(0,engine)) --vehicle_indentifikation setElementData(vehCol,"spawn",{487,x,y,z}) --others setElementData(vehCol,"fuel",10) --Police Maverik local item_id = math.random(table.size(hunterSpawns)) local x,y,z = hunterSpawns[item_id][1],hunterSpawns[item_id][2],hunterSpawns[item_id][3] hunter = createVehicle(497,x,y,z) vehCol = createColSphere(x,y,z,4) attachElements ( vehCol, hunter, 0, 0, 0 ) setElementData(vehCol,"parent",hunter) setElementData(hunter,"parent",vehCol) setElementData(vehCol,"vehicle",true) setElementData(vehCol,"MAX_Slots",10) --Engine + Tires local tires,engine = getVehicleAddonInfos (497) setElementData(vehCol,"Tire_inVehicle",math.random(0,tires)) setElementData(vehCol,"Engine_inVehicle",math.random(0,engine)) --vehicle_indentifikation setElementData(vehCol,"spawn",{497,x,y,z}) --others setElementData(vehCol,"fuel",10) end Se alguém poder ajudar obrigado !
  3. Hello guys .So my problem is that i can't spawn added vehicle to the DayZ v0.9.9.5a . It can't spawn itself but spawned from admin panel show how much part's it need etc . But it must spawn itself .And how do i change cars names ? I know u guys can help me so let's do it . PS Sorry for bad english
  4. Всем привет, хочу представить вам отличный игровой сервер MTA Dayz: The Last Survivors. Плюсы этого сервера следующие: - мод был написан с нуля - заменены и добавлены новые модели оружия, еды, скинов, машин - есть свои уникальные фишки, например: обмен мусора на оружие, крафт, airdrop. Причем это еще не конец - ну и конечно же адекватная и отзывчивая администрация. В общем всем кому интересно узнать большее, заходите на сервер IP -176.32.37.193:22003 Так же у сервера имеется группа в ВК - https://vk.com/mta_the_last_survivors
  5. Nazwa serwera : [TPR] Totalnie Polski DayZ HARDCORE Ip serwera : 77.55.192.3:22003 Sloty serwera : 50 Gamemode : TPD DAYZ forum : totalnie-polski-rpg.pl Start dzisiaj godzina ok 22 Serwer startuje w otwartej becie w wersji 1,0 Miejcie na uwadze, że jest to otwarta beta. Mogą być błędy jak i wszystko może ulec zmianie i poprawce. Witam, Jestem wordemord może ktoś kojarzy mnie i mój serwer totalnie polski dayz v1 na którym grało 50-70 osób dziennie. Dzisiaj przychodzę do was z nową edycją. Nowym gamemodem,nowymi systemami i rozgrywką. Jest to PODSTAWA gamemode dayz 0.7 pobrany jako czysty w niemal 90% zmieniony przeze mnie. Nie będę mówił że to jest autorski gamemode bo każda podstawa dayz nie jest autorski. Autorskie są zmiany na nim czyli jakies 90% tak jak wspomniałem. Podczas robienia gamemode inspiruje się Armą 3 exile jak i dayz chernarus. Na początku może rozwinę historię naszego dayz. Rok 2018 - wojsko testowało swoją nową broń biologiczną, niestety... Doszło do uszkodzenia paliwa chłodzącego głównej bomby, która miała działać jak połączenie bomby atomowej z biologiczną. Wielkie rażenie a dodatkowo radioaktywne opady, gdzie nawet sami naukowcy nie byli świadom działania takiej bomby... O godzinie 19:00 doszło do wybuchu, błysk rozświetlił całe San Andreas, chwile po wybuchu Kontynent przemierzył głośny dźwięk wybuchu atomu a wkrótce po tym silna fala uderzeniowa niosąca radioaktywne skażenia. Większość ludzi w Las Venturas i w Północy Los Santos umarła zaraz po wybuchu z przyczyn silnej fali i nagłego spadku ciśnienia. Kilka dni później reszta mieszkańców San Andreas zaczęła mdleć i zachowywać się dziwnie, do momentu aż ich skóra gniła i zachowywali się jakby chcieli każdego zabić. Doszło do anarchii. Państwo nie dawało schronienia, ludzie byli zdani na siebie. Bez medykamentów powoli zamieniali się w żywe trupy a ci co zdołali się ukryć w bunkrach przez kilka tygodni by przeczekać falę opadów radioaktywnych zdołali przetrwać, w tym jesteś TY. Więc bierz broń w rękę zbieraj jedzenie,medykamenty czy broń i walcz o przetrwanie w pogrążonym San Andreas chaosie. Wybierz swój styl gry, bandyta?- Zabijaj wszystko co się rusza. Graczy,zwierzęta, zombie.Kradnij co się da, niszcz co się da. Survival?- Walcz o przetrwanie unikaj walki z graczami chyba że sytuacja tego wymaga... Bohater?- Staraj się handlować z graczami lub im pomagać- uwaga, nie wszyscy mogą być przyjaźnie nastawieni. Historia dayz ma i będzie mieć dużą wagę na tle rozgrywki. Krater w którym doszło do wybuchu jest ważnym miejscem dla rozgrywki. To tam będziemy znajdywać najrzadsze przedmioty, zdobywać przedmioty które nigdzie indziej nie będzie dało się znaleźć a także walczyć ze zmutowanymi potworami czy innymi graczami. Serwer stawia na hardcore. Bardzo niska szansa na znalezienie lepszej broni, medykamentów czy ekwipunku dodatkowo duże obrażenia od broni system kamizelek jak i hełmów które opisze poniżej. Panel logowania - działa na zasadzie auto kreacji loginu i hasła. Klikamy zaloguj serwer sam tworzy konto na podstawie serialu komputera. W nim również możemy dowolnie ubrać naszą postać. System ubioru - Zostały usunięte skiny z całego gamemodu. Zastąpione CJ, możemy go dowolnie ubierać, na wzór zwykłego cywila,bandyty,żołnierza czy z humorem. Na serwerze są także kamizelki kuloodporne, kilka rodzai i każda ma inny współczynnik blokowania damage. Także są hełmy czy maski. Maska "przeciwgazowa" jest najrzadsza ponieważ dzieki niej nie dostaniemy punktów promieniowania w kraterze ale o tym później. Ekwipunek - Przedmioty zostały podzielone na rzadkie, zwykłe i legendarne. Przykładami są - Hełm gilli (legendarny) kamizelka wojskowa ciężka (rzadki) Plecak górski (zwykłe) Przedmioty z tych klas mają swoje kolory w ekwipunku zielony zwykłe czerwone rzadkie a złote legenderna. Oczywiście legendarne jak i rzadkie są bardzo rzadko znajdywane i kosztują wiele pieniędzy. W ekwipunku znaleźć możemy także informacje o naszej postaci. Zombie - Koniec z "zombie" zlagowanymi, teleportującymi się do gracza czy idiotami. Jest kilka rodzajów zombie. Zwykłe,wiejskie,zwierzęta,wojskowe,policyjne,bossy system działa tak że każdy zombie pobiera hasał i widoczność gracza. Gdy gracz strzeli z niewytłumionej broni i jeden zombie usłyszy to, to każde inne zombie podąży za tym, które nas usłyszało, więc nie trudno o goniącą nas fale zombie. Oczywiscie każda klasa zombie upuszcza coś innego. Zwykłe jedzenie czy zwykłe przedmioty wojskowe - pieniądze, morfinę , kamizelki czy broń zwierzęta surowe mięso i skórę bossy - pieniądze,boss punkty oczywiscie wszystkie dropy są ustawione odpowiednio w końcu to hardcore. Pojazdy - zmienione nazwy pojazdów , nowy system naprawiania, skladania, rozkładania pojazdów. Informacje o graczu - Zostały ikony usunięte jak i panel z prawej storny. Jest to po prostu brzydkie i masakruje dayz poleceniami. Zrobiłem nowe zoptymalizowane i proste ikony informują nas o stanie zdrowia,napojenia,najedzenia a także o złamanej kosci. Reszta informacji jest w ekwipunku (napromieniowanie, szacunek) Sklep - Na serwerze jest sklep, kupujemy w nim różne przedmioty za pieniądze, dojdzie też handel za punkty bossów dzięki którym będziemy mogli zdobyć przedmioty których w ogólnie nie będzie można zdobyć normalnie. Pieniądze nie wypadają z nas podczas zgonu. Modele - Posiadamy własne modele, wykonane przeze mnie jak np skrzynka medyczna uwieczniona na zrzutach ekranu ze sklepu ^ Boty,eventy,wypadki - Posiadamy eventy typu. Grupka bandytów rozbiła się pojazdem, znajdz ich (podana lokalizacja) zabij i zabierz ich sprzęt! Czasami pojawiają się eventy tego typu lub o tym że bandyci rozbijają gdzieś obóz. Jedziemy do nich zabijamy i bierzemy ich często drogi sprzęt. Misje są oznaczone poziomem trudnosci od 1 do 5. Mapa - Robiona przeze mnie. Wiele podmianek obiektów dobrze zrobiona. To i wiele więcej. Posiadamy wiele innych systemów i nowosci przekonaj się sam i zostań z nami! Totalnie-polski-rpg.pl
  6. Hi! I wanna to invite you server GS-DayZ! × New Hitbox and HitMarker × × Panel F3 - you can change fps limit on this - × × Radar on Area × × New Refresh loot (no lags) × × Anty Copy items × × New DebugMonitor. × × Information Damage attacker. × × And More! × [►] IP Server: mtasa://145.239.237.76:20032 [►] Gamemode: DayZ [►] Slots: x/50 [►] Forum: http://gameshark.pl (prace) [►] TS3: ts.gameshark.pl (prace)
  7. Всем привет взял за основу мод MTA DayZ 0.9.9a так как в моде присутствует система достижений, строительства, helicrash, графический инвентарь, крафт лута, отсутствуют бронежилеты! есть ли смсл разрабатывать свой сервер переделывать мод и.тд, с извлечением минимального дохода? какой доход составляет известных серверов?
  8. Hi everyone. I'm new in this part of the forum . I came here to show you, my script. DayZ - Login Features Totally made in dx. Adapted to all resolutions (panoramic) Login and Register Form Exit button, which kick you from the server Security System: 1 account for a computer, Account's lock... Made with a dx-functions (dxEditBox, dxButtons).. Actions Section: Loading... , Creating account..., etc.. Extra Information: Price: 5,00$ Contact: Forum & Facebook Payments Method: PayPal Images: Important Information: This script was made to DayZ, so it has events and functions that it uses. The script was made in Spanish Language, but i can translate this to English if is necessary I have a standalone version, which works without a DayZ. However, this is still under construction. Not the script you are looking for? Contact by private and request the script you want! I'm Paid Scripter too! My Page: http://shop.sergioksrgc.ml/en.html Thanks for read this
  9. Предисловие: Давно еще думал,году там в 2011м играя на всяких самп рп,как бы выглядел рп сервер в мире пост апокалипсиса,вдохновляясь играми вроде дейз,сталкер,фаллаут.И был уверен что такой сервер увидит своё рождение.И что-то вроде того и увидело,такие проекты как ластлайф,сектор 2 и просто серверы дейз МТА.Но мне по факту Дейз'а в МТА хватает минут на 15,при любом раскладе,будь то полный лут и куча друзей,либо же смерть за смерть,а в сампе меня просто не устраевает функционал игры.Проблема в том что в МТАшных Дейз не хватает развития,ты просто лутаешь ради лута,и всё.А на проектах по типо ластлайф и сектора просто кривовато всё,и странно ввиду того что это самп,и дух пост апокалипсиса тяжело передать даже с маппингом и ветерсэтом,и я стал размышлять о сервере который возьмет в себя всё хорошое с проектов для выживания,и не будет представлять себя тупые пострелушки ради лута,либо ради того что-бы доказать,мол:"я тебя убил ха-ха" и вот около 2х месяцев,стал думать о том как должен выглядеть сервер который вобрал бы в себя и выживание и РП,ну и выдумал баланс,вообще смысл и тд,объясню на поверхности об особенностях сервера,но всё дописывать не буду(И оно понятно почему). Сервер: В изначальной идеей планировал сделать открытыми все 3 города,но ввиду того что скорее всего первое время,даже с рекламой людей будет не особо много,да и пост апокалиптический мир и не нуждается в 1000+ игроках,решил оставить на первое время только Лас Вентурас и его окрестности(Деревни).Но не от количества повышения онлайна на сервере будут открываться другие города,а при определенном выполнении тайного квеста.Таким образом любые игроки которые его пройдут будут известны как герои сервера,а сами города,такие как Сан Фиеро и Лос Сантос,будут покрыты большым уровнем радиации,и ядов.Над самим игровым лором еще думаю,но могу точно сказать что акцент будет сделан не на зомби апокалипсисе,а на выживании после ядерной войны. Изначально будет 2 спауна,спаун для новичков.Зона 51 переделанная по лору под бомбоубежище-Где от различных НПС вы будете ознакомляться с механикой сервера,лором и тд,путём выполнения квестов по работе,и квеста по которому вы выйдите на пустошь,и спаун для более опытных игроков,он будет в рандомном более менее безопасном месте.(Со своим балансом,т.е. в убежище есть оружие и броня,но они имеют слабый урон и прочность,а на поверхости у вас есть больше шансов найти хороший пистолет,броню,одижду и тд.) У игроков будет несколько жизней,убив того или иного игрока из его инвентаря вы сможете взять только 2 вещи(До среднего качества).Когда количество жизней у игрока кончится то из его инвентаря можно будет взять до 5 вещей любого качества.Таким образом,урезав лут с смерти,я думаю что ДМа станет меньше,да и масс дм без определенных отыгровок,либо биографии рейдера будет наказано.Суть всего сервера,не только выжить,но и отстроить новую цивилизацию на руинах старой,а что-бы это сделать,игроки должны будут собираться в группы,но одних групп мало,для создания своей фракции нужно будет сделать специальную процедуру,по заполнению таких пунктов как:1)Название фракции 2)Идеология 3)Дипломатия.Создание фракции поможет вам захватывать новые территории,на которых будут различные ресурсы(вода,провизия,оружие,патроны,броня,одежда и тд.) В своей фракции вы можете отыгрывать любых персонажей,и представлять любые принципы нового мира(В рамках разумного).Баланс по системе с завоеванием территорий уже есть,он готов на 95% но его я оглашу только будущей команде,как и другое. Локации,карта территорий,ресурсов,спавнов,опасных зон и тд есть,и по поводу доната...Я понимаю что если даже сервер можно сделать на энтузиазме,то держать его на энтузиазме долго не получиться,по этому и донатские фишки,которые никак не портят игровой процесс,а лишь дополняют возможности вашего персонажа,либо фракции есть. Послесловие: Буду честен,и не уверен даже что кто-то откликнется,разве что найдется единомышленник,я для начала хотел бы работать на энтузиазме,и по этому,в первую очередь я жду людей,которые хотели бы увидеть данный сервер в стадии - жизни.Я не моддер,не коддер,у меня просто полно идей,которые я сам не в состоянии воплотить,насчет хостинг,первое время у меня есть идея насчет бесплатного хостинга,я знаю кто бы мог мне помочь в этом(тут вопросов нету).Да и деньги хотелось бы оставить,для грамотной рекламы,и у людей которые не испортят аудиторию сервера,приводя за собой недекватов,а наоборот,есть на примете пара таких людей,но боюсь с МТА они не особо связанны.По сути:Нужен в команду человек в состоянии написать нормальный мод,маппер,возможно "скинодел".Думаю такой командой мы в состоянии будем сделать ядерную пост апокалиптическую конфетку,либо как вариант,я могу вступить в имеющуюся команду разработчиков и если им моя идея пришлась по душе,я оглашу её в полной мере,так как я тут затронул лишь поверхность,и написал около 15% имеющегося материала,связаться со мной можно по ссылке в контакте: https://vk.com/g15ya
  10. Saludos a todos. Hace dos días que tengo el mismo problema y no puedo solucionarlo.. Resulta que tengo dos ordenadores, uno lo utilizo para mis creaciones y testear el servidor (PC sobremesa) Y el otro lo utilizo unicamente como host para el servidor. Dentro del ordenador de testeo todo funciona bien y sin errores. Pero al momento de transladar el servidor al ordenador que utilizo como host, aparece el siguiente error: ERROR: DayZ\Vehicle_spawns.lua:1805: attemp to call global 'getvehicleMaxFuel' <a nil value> Sé que es un error conocido por muchos, se forma cuando intentas spawnear un vehiculo desde el panel de admin (P) Esto genera que se malogre la base de datos del servidor (Internal.db) El problema es que como dije antes, en el servidor de testeo todo funciona perfectamente. Entonces, ¿Porque me aparece este error solo en el ordenador que utilizo como Host? He intentado con Eliminar, reemplazar y hasta reparar el Internal.db, pero hasta ahora nada ha funcionado, el error sigue apareciendo .. ¿Alguna idea?
  11. TOXIC GAMING Z | MTA DayZ Mod Muy buenas a todos, les traigo un servidor de MTA, el servidor está basado en el DayZ Mod. Consiste en sobrevivir, buscando alimentos, armas, municiones, mochilas y sobrevivir tanto a zombies como a jugadores que intentarán matarte. El servidor cuenta con lo siguiente: - Armas nuevas ( más de 25 armas ). - Vehículos nuevos ( más de 15 ). - Sistema de clanes. - Sistema de chalecos antibalas - Sistemas de cascos. - Sistema VIP ( 4 VIP Diferentes ). BRONCE PLATA ORO DIAMANTE - Equipo staff pequeño (4 miembros) por lo tanto no jugaras contra administradores y no habrá ninguna sospecha de abuso o algo por el estilo. - Buen ping (mientras más al norte de América menos ping tendrás. - Bases gratis para clanes (5 miembros activos mínimo). Y MUCHO MAS. IP: mtasa://192.99.109.98:22303 Pagina de FB: https://www.facebook.com/Toxic-Gaming-Z-916850101812525/ TS3: 178.32.51.162:26583
  12. TOXIC GAMING Z | MTA DayZ Mod Muy buenas a todos, les traigo un servidor de MTA, el servidor está basado en el DayZ Mod. Consiste en sobrevivir, buscando alimentos, armas, municiones, mochilas y sobrevivir tanto a zombies como a jugadores que intentarán matarte. El servidor cuenta con lo siguiente: - Armas nuevas ( más de 25 armas ). - Vehículos nuevos ( más de 15 ). - Sistema de clanes. - Sistema de chalecos antibalas - Sistemas de cascos. - Sistema VIP ( 4 VIP Diferentes ). BRONCE PLATA ORO DIAMANTE - Equipo staff pequeño (4 miembros) por lo tanto no jugaras contra administradores y no habrá ninguna sospecha de abuso o algo por el estilo. - Buen ping (mientras más al norte de América menos ping tendrás. - Bases gratis para clanes (5 miembros activos mínimo). Y MUCHO MAS. IP: mtasa://192.99.109.98:22303 Pagina de FB: https://www.facebook.com/Toxic-Gaming-Z-916850101812525/ TS3: 178.32.51.162:26583
  13. TOXIC GAMING Z | MTA DayZ Mod Muy buenas a todos, les traigo un servidor de MTA, el servidor está basado en el DayZ Mod. Consiste en sobrevivir, buscando alimentos, armas, municiones, mochilas y sobrevivir tanto a zombies como a jugadores que intentarán matarte. El servidor cuenta con lo siguiente: - Armas nuevas ( más de 25 armas ). - Vehículos nuevos ( más de 15 ). - Sistema de clanes. - Sistema de chalecos antibalas - Sistemas de cascos. - Sistema VIP ( 4 VIP Diferentes ). BRONCE PLATA ORO DIAMANTE - Equipo staff pequeño (4 miembros) por lo tanto no jugaras contra administradores y no habrá ninguna sospecha de abuso o algo por el estilo. - Buen ping (mientras más al norte de América menos ping tendrás. - Bases gratis para clanes (5 miembros activos mínimo). Y MUCHO MAS. IP: mtasa://192.99.109.98:22303 Pagina de FB: https://www.facebook.com/Toxic-Gaming-Z-916850101812525/ TS3: 178.32.51.162:26583
  14. [EUROPE]The Walking Dead DayZ[INTERNATIONAL] SERVER STATUS : ONLINE SERVER IP : mtasa://144.76.68.79:22513 Everybody is wellcome! Features: Clothing System English Apocalypse Map Group System Zombie System VIP System Islands BASES & FREE BASES FOR 5 MEMBERS NO LAG Staffs: Admin: BlueBoy INFO: Fb Page:fb.com/thewalkingdayz Owner's Skype: armin.gerina1 _________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
  15. [EUROPE]The Walking Dead DayZ[INTERNATIONAL] SERVER STATUS : ONLINE SERVER IP : mtasa://144.76.68.79:22513 Everybody is wellcome! Features: Clothing System English Apocalypse Map Group System Zombie System VIP System Islands BASES & FREE BASES FOR 5 MEMBERS NO LAG Staffs: Admin: BlueBoy INFO: Fb Page:fb.com/thewalkingdayz Owner's Skype: armin.gerina1 _________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
  16. Hello, dear MTASA community, i'm proud to announce the opening of arcane dayz server! The development was going for a long time, and finally we finished it! We've made a dayz server, which is focused on hard surviving and PVP. But we gave it not so oldschool (dayz epoch) look. With new-style huds and things like that. -Couple things about the systems: -Levels system, as you progress with levels you progress with your abilities, many things open from different levels for e.x the same GLUE option to car, is available only from level 2. Higher the level, higher the possibilities of better gaming expirience -Airdrops - At the moment, nothing too much fancy, does the main thing , drops the prize on the ground, attach blip and thing is done. in the future airdrop will, change i can say very soon. With customly designed things. -To make the life a lil bit interesting and not so apocalyptic, we've added 'chat-events' , each 10minutes, some one can win something, you can answer on questions and e.t.c -To make base controling more easy, we've designed base system by our selves, it loads/unloads automatically, you can add a proper base with mapping and protection with only one command, after restart/shutdown , every thing will be on it place. -And ofcourse a language selection system. Now you can properly change the language of server of one of available languages. (More will be addes soon if needed) at the moment there are only 2 (Latvian,English) it's just a little part of everything we've done. I won't tell every thing. Better come and check couple UI screenshots. IP: mtasa://173.212.239.10:22004 IP: mtasa://173.212.239.10:22004
  17. Help me, how to add donat balance mysql (gamemode DayZ 0.9.9a) and shop donation balance, items, vehicle all mysql. I do not understand how to implement this system?
  18. Открылся игровой проект MTA DayZ (Revis) Наше сообщество VK: https://vk.com/mtarevis Ждём всех на сервере. Достаточно много обновлений произошло на сервере, добавлено лута, машин и много чего прочего. По поводу предложений можете писать в лс сообщества вк или тут. IP: 46.174.50.52:22328
  19. necesito ayuda como poner, varios tipos de armas con direfentes daños en mi servidor de mta poorfavooooooooor!!!
  20. BlueBoy

    Balkan DayZ

    Balkan DayZ[EUROPE]|ACIVE ADMINS|ISLANDS|fb.com/mtabalkandayz[ENGLISH] SERVER STATUS : ONLINE SERVER IP : mtasa://144.76.68.79:22513 Svi su dobro dosli! Features: Clothing System English Apocalypse Map Group System Zombie System VIP System Radar u A51 Ostrva BAZE & BESPLATNA BAZA ZA TIM KOJI IMA 5 CLANOVA NO LAG Staffs: Admin: BlueBoy INFO: Fb Page:fb.com/mtabalkandayz Owner's Skype: armin.gerina1 SVI SU DOBRO DOSLI! _________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
  21. Prepare to war!!! Tell your friends your enemies and your Grandma to join the Server!!!!! Many features and future Features will suprise you Safezone Big bases Skins Groupstuff Mods And nice mapfeatures like an secret area entrence... MTA:DayZ IP: mtasa://80.211.154.162:27015 LITTLE SUPRISE FOR THE START: When u tell Logic or Stalker that u read that post say the code : "las-suprise" u get a armybox and 2 cars. 3 Gang-Member Little base with 2 armyboxes 1 car, 1 heli 6 Gang-Member Big base 4 armyboxes 3 cars, 1 bike and 1 heli + Groupskin 10 Gang-Member VIP Base 6 Armyboxes 5 Cars, 3 bikes and 2 helis + Groupskin ____________________________________ the server is now open mtasa://80.211.154.162:27015
  22. Pustelnik

    Dayz Objects

    Hello everyone, Im looking for some dayz objects for maping, I was looking for then a while but only i can find its some buildings, can someone help me with that?
  23. Hello everyone. I made duty script for mta dayz. I have looking around lot of times and i haven't seen one that works fine. Then i thought i can do it. And today i release this. It's fully editable. But you have to give a credit in meta! Features: UP COMMING: Before download i want do say Please give me +rep for making this script for free. Thats all!! Download: Github, google,mtasacommunity
  24. ERROR: Client (nickname) triggered serverside event Zomb_delete, but event is not added serverside ERROR: Client (nickname) triggered serverside event Zomb_delete, but event is not added serverside [DUP x4] Code is only in survivorSystem_client.lua, no longer where there is no Zomb_delete can just remove the line? function pedGetDamageDayZ ( attacker, weapon, bodypart, loss ) if getElementType(attacker) == "vehicle" then speedx, speedy, speedz = getElementVelocity ( attacker ) actualspeed = (speedx^2 + speedy^2 + speedz^2)^(0.5) kmh = actualspeed * 300 if kmh >= 5 then local vehkiller = getVehicleOccupant ( attacker ) setElementData(source,"blood",0) if getElementData(source,"blood") <= 0 then triggerServerEvent("onZombieGetsKilled",source,vehkiller) triggerServerEvent("Zomb_delete", getRootElement(), source) end end end
  25. Me ayudan con este pequeño problema?, es un error que me tira estas lineas cuando me acerco a una tent (tienda de campaña) if getElementData(source,"vehicle") then if not getElementData(source,"deadVehicle") then showClientMenuItem("Vehicle",(getVehicleName(getElementData(source,"parent")) or "Tienda de Campaña"),getElementData(source,"parent")) -- ERROR AQUI setElementData(getLocalPlayer(),"currentCol",source) setElementData(getLocalPlayer(),"loot",true) setElementData(getLocalPlayer(),"lootname","Gear ("..(getVehicleName(getElementData(source,"parent")) or "Tienda de Campaña")..")") -- ERROR AQUI setNewbieInfo(true,"Equipo","Presiona J para acceder al inventario!",source) return end end Los errores son: Bad argument @ getvehiclename....
×
×
  • Create New...