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  1. Hola, soy un jugador que está en el último año de mi año y todo ese tiempo estoy tratando de hacer un juego de rol del servidor y estoy planeando hacer un servidor. pero necesito un scripter que me haga unos scripts del tipo: Policia Basurero Camionero Taxista, etc. Sistema de venta de vehiculos Y otros scripts mas SI quieres contactarme mi skype es: [AlexLycan] Y si no tienen skype el discord es:https://discord.gg/zQbp3e
  2. @ I Need A Scripter Roleplay MTA | احتاج الى مبرمج حياة واقعية مُحترف. @ I Will Pay To the scripter If help me | وبدفع اذا ساعدني المبرمج.. @ Thanks "| شككراًء.
  3. How can I add music to the login panel. My english :~, I apologize for this.
  4. Merhaba Türk kardeşlerim. Başlıkta da yazdığı gibi owl scriptleri üzerine login panele nasıl müzik koyabilirim.
  5. Hello I created this program that will detect files/script that may have backdoor commands such as making your self admin if you type it, it is still in an early stage I will keep updating this program so it can find more backdoors. Download Program Thank you
  6. Alguién me ayuda a solucionar el NETWORK TROUBLE?... =( Siempre que refrescan los items me da un lagaso... local h1,h2,h3 = debug.gethook() debug.sethook() timetorefresh = math.random(2700000,3600000) local itemTable = { farm = { { "Madera", 1463, 0.4, 0, 13 }, { "Vendaje", 1578, 0.5, 0, 4 }, { "Cantimplora de Agua LLena", 2683, 1, 0, 6 }, { "Lata de Pasta", 2770, 1, 0, 6 }, { "Lata de Judías", 2601, 1, 0, 6 }, { "Hamburguesa", 2768, 1, 0, 6 }, { "Latas Vacías", 2673, 0.5, 0, 12 }, { "Basura", 2675, 0.5, 0, 12 }, { "British Assault Pack", 2406, 1, 0, 2.5 -- }, -- { -- "Patrol Pack", -- 2407, -- 1, -- 0, -- 3.5 }, { "Vest Pouch Pack", 2408, 1, 0, 2.2 }, { "Coca Cola", 2647, 1, 0, 9 }, { "Bidón de Gasolina Vacío", 1650, 1, 0, 10 }, { "Cuchillo", 335, 1, 90, 4 }, { "Caja de Cerillas", 328, 0.4, 90, 8 }, { "Revólver", 348, 1, 90, 0.2 }, { "Morfina", 1579, 1, 0, 4 }, { "Tienda de Campaña", 1279, 1, 0, 0.5 }, { "Makarov PM", 346, 1, 90, 4 }, { "Analgésico", 2709, 3, 0, 3.5 }, { "M14 AIM", 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military = { { "Caja de Cerillas", 328, 0.4, 90, 2 }, { "Makarov PM", 346, 1, 90, 5 }, { "M9 SD", 347, 1, 90, 4 }, { "Remington 870", 349, 1, 90, 3 }, { "PDW", 352, 1, 90, 4 }, { "Cuchillo", 335, 1, 90, 2.4 }, { "Hacha", 339, 1, 90, 2.1 }, { "Pizza", 1582, 1, 0, 2 }, { "Coca Cola", 2647, 1, 0, 2 }, { "Bidón de Gasolina Vacío", 1650, 1, 0, 4 }, { "Bengala", 324, 1, 90, 4 }, { "Leche", 2856, 1, 0, 1 }, { "Analgésico", 2709, 3, 0, 4 }, { "Latas Vacías", 2673, 0.5, 0, 12 }, { "Basura", 2675, 0.5, 0, 12 }, { "Granada", 342, 1, 0, 0.5 }, { "Escopeta Recortada", 350, 1, 90, 2.3 }, { "SPAZ-12 Combat Shotgun", 351, 1, 90, 2.3 }, { "MP5A5", 353, 1, 90, 2.8 }, { "Reloj", 2710, 1, 0, 4 }, { "Bolsa Térmica", 1576, 5, 0, 3 }, { "Alambrada", 933, 0.25, 0, 1 }, { "M14 AIM", 357, 1, 90, 3.5 }, { "Alice Pack", 1248, 1, 0, 4 }, { "Visión Nocturna", 368, 1, 90, 4 }, { "Prismáticos", 369, 1, 0, 4 }, { "Rueda", 1073, 1, 0, 2 }, { "Depósito", 1008, 0.8, 0, 2 }, { "Morfina", 1579, 1, 0, 4 -- }, -- { -- 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Recortada Cartuchos"] = { { "Escopeta Recortada", 26 } }, ["SPAZ-12 Pellet"] = { { "SPAZ-12 Combat Shotgun", 27 } }, ["CZ 550 Mag"] = { {"CZ 550", 34} }, ["DMR Mun."] = { { "M14 AIM", 33 } }, ["M136 Rocket"] = { { "Heat-Seeking RPG", 36 }, { "M136 Rocket Launcher", 35 } }, ["others"] = { {"Paracaídas", 46}, {"Satchel", 39}, {"Bomba de Humo", 17}, {"Granada", 16}, { "Cuchillo", 4 }, {"Hacha", 8}, {"Prismáticos", 43}, { "Bate", 5 }, {"Palo de Golf", 2}, {"Pala", 6}, { "Dispositivo de Radio", 1 } } } function getWeaponAmmoType(weaponName, notOthers) if not notOthers then for i, weaponData in ipairs(weaponAmmoTable.others) do if weaponName == weaponData[1] then return weaponData[1], weaponData[2] end end end for i, weaponData in ipairs(weaponAmmoTable["Makarov Mun."]) do if weaponName == weaponData[1] then return "Makarov Mun.", weaponData[2] end end for i, weaponData in ipairs(weaponAmmoTable["M9SD Mun."]) do if weaponName == weaponData[1] then return "M9SD Mun.", weaponData[2] end end for i, weaponData in ipairs(weaponAmmoTable[".45 ACP"]) do if weaponName == weaponData[1] then return ".45 ACP", weaponData[2] end end for i, weaponData in ipairs(weaponAmmoTable["PDW Mag"]) do if weaponName == weaponData[1] then return "PDW Mag", weaponData[2] end end for i, weaponData in ipairs(weaponAmmoTable["MP5A5 Mag"]) do if weaponName == weaponData[1] then return "MP5A5 Mag", weaponData[2] end end for i, weaponData in ipairs(weaponAmmoTable["30Rnd. AK"]) do if weaponName == weaponData[1] then return "30Rnd. AK", weaponData[2] end end for i, weaponData in ipairs(weaponAmmoTable["30Rnd. STANAG"]) do if weaponName == weaponData[1] then return "30Rnd. STANAG", weaponData[2] end end for i, weaponData in ipairs(weaponAmmoTable["Remington 870 Cartuchos"]) do if weaponName == weaponData[1] then return "Remington 870 Cartuchos", weaponData[2] end end for i, weaponData in ipairs(weaponAmmoTable["Esc. Recortada Cartuchos"]) do if weaponName == weaponData[1] then return "Esc. Recortada Cartuchos", weaponData[2] end end for i, weaponData in ipairs(weaponAmmoTable["SPAZ-12 Pellet"]) do if weaponName == weaponData[1] then return "SPAZ-12 Pellet", weaponData[2] end end for i, weaponData in ipairs(weaponAmmoTable["CZ 550 Mag"]) do if weaponName == weaponData[1] then return "CZ 550 Mag", weaponData[2] end end for i, weaponData in ipairs(weaponAmmoTable["DMR Mun."]) do if weaponName == weaponData[1] then return "DMR Mun.", weaponData[2] end end for i, weaponData in ipairs(weaponAmmoTable["M136 Rocket"]) do if weaponName == weaponData[1] then return "M136 Rocket", weaponData[2] end end return false end function createItemPickup(item, x, y, z, tableStringName) if item and x and y and z then do local object = createObject(itemTable[tostring(tableStringName)][item][2], x, y, z - 0.875, itemTable[tostring(tableStringName)][item][4], 0, math.random(0, 360)) setObjectScale(object, itemTable[tostring(tableStringName)][item][3]) setElementCollisionsEnabled(object, false) setElementFrozen(object, true) local col = createColSphere(x, y, z, 0.75) setElementData(col, "item", itemTable[tostring(tableStringName)][item][1]) setElementData(col, "parent", object) setTimer(function() if isElement(col) then destroyElement(col) destroyElement(object) end end, 900000, 1) return object end end end function table.size(tab) local length = 0 for _ in pairs(tab) do length = length + 1 end return length end function math.percentChance(percent, repeatTime) local hits = 0 for i = 1, repeatTime do local number = math.random(0, 200) / 2 if percent >= number then hits = hits + 1 end end return hits end function createItemLoot(lootPlace, x, y, z, id) col = createColSphere(x, y, z, 1.25) setElementData(col, "itemloot", true) setElementData(col, "parent", lootPlace) setElementData(col, "MAX_Slots", 12) for i, item in ipairs(itemTable[lootPlace]) do local value = math.percentChance(item[5], math.random(1, 2)) setElementData(col, item[1], value) local ammoData, weapID = getWeaponAmmoType(item[1], true) if ammoData and value > 0 then setElementData(col, ammoData, math.random(1, 2)) end end refre:~emLoot(col, lootPlace) return col end function refre:~emLoot(col, place) local objects = getElementData(col, "objectsINloot") if objects then if objects[1] ~= nil then destroyElement(objects[1]) end if objects[2] ~= nil then destroyElement(objects[2]) end if objects[3] ~= nil then destroyElement(objects[3]) end end local counter = 0 local obejctItem = {} for i, item in ipairs(itemTable.other) do if getElementData(col, item[1]) and getElementData(col, item[1]) > 0 then if counter == 3 then break end counter = counter + 1 local x, y, z = getElementPosition(col) obejctItem[counter] = createObject(item[2], x + math.random(-1, 1), y + math.random(-1, 1), z - 0.875, item[4]) setObjectScale(obejctItem[counter], item[3]) setElementCollisionsEnabled(obejctItem[counter], false) setElementFrozen(obejctItem[counter], true) end end if obejctItem[1] == nil then local x, y, z = getElementPosition(col) obejctItem[1] = createObject(1463, x + math.random(-1, 1), y + math.random(-1, 1), z - 0.875, 0) setObjectScale(obejctItem[1], 0) setElementCollisionsEnabled(obejctItem[1], false) setElementFrozen(obejctItem[1], true) end if obejctItem[2] == nil then local x, y, z = getElementPosition(col) obejctItem[2] = createObject(1463, x + math.random(-1, 1), y + math.random(-1, 1), z - 0.875, 0) setObjectScale(obejctItem[2], 0) setElementCollisionsEnabled(obejctItem[2], false) setElementFrozen(obejctItem[2], true) end if obejctItem[3] == nil then local x, y, z = getElementPosition(col) obejctItem[3] = createObject(1463, x + math.random(-1, 1), y + math.random(-1, 1), z - 0.875, 0) setObjectScale(obejctItem[3], 0) setElementCollisionsEnabled(obejctItem[3], false) setElementFrozen(obejctItem[3], true) end setElementData(col, "objectsINloot", { obejctItem[1], obejctItem[2], obejctItem[3] }) end addEvent("refre:~emLoot", true) addEventHandler("refre:~emLoot", getRootElement(), refre:~emLoot) function createPickupsOnServerStart() iPickup = 0 for i, pos in ipairs(pickupPositions.residential) do iPickup = iPickup + 1 createItemLoot("residential", pos[1], pos[2], pos[3], iPickup) end setTimer(createPickupsOnServerStart2, 5000, 1) end function createPickupsOnServerStart2() for i, pos in ipairs(pickupPositions.industrial) do iPickup = iPickup + 1 createItemLoot("industrial", pos[1], pos[2], pos[3], iPickup) end setTimer(createPickupsOnServerStart3, 6000, 1) end function createPickupsOnServerStart3() for i, pos in ipairs(pickupPositions.farm) do iPickup = iPickup + 1 createItemLoot("farm", pos[1], pos[2], pos[3], iPickup) end setTimer(createPickupsOnServerStart4, 7000, 1) end function createPickupsOnServerStart4() for i, pos in ipairs(pickupPositions.supermarket) do iPickup = iPickup + 1 createItemLoot("supermarket", pos[1], pos[2], pos[3], iPickup) end setTimer(createPickupsOnServerStart5, 8000, 1) end function createPickupsOnServerStart5() for i, pos in ipairs(pickupPositions.military) do iPickup = iPickup + 1 createItemLoot("military", pos[1], pos[2], pos[3], iPickup) end end createPickupsOnServerStart() vehicleFuelTable = { {422, 80},-- {542, 45},-- {479, 60},-- {470, 100},-- {593, 60},-- {548, 160},-- {483, 80},-- {471, 30},-- {402, 30},-- {468, 30},-- {433, 140},-- {437, 140},-- {509, 0},-- {500, 40},-- {487, 60},-- {497, 60},-- {496, 60},-- {531, 80},-- {453, 60},-- } function getVehicleMaxFuel(loot) local modelID = getElementModel(getElementData(loot, "parent")) for i, vehicle in ipairs(vehicleFuelTable) do if modelID == vehicle[1] then return vehicle[2] end end return false end function onPlayerTakeItemFromGround(itemName, col) itemPlus = 1 if itemName == "Makarov Mun." then itemPlus = 7 elseif itemName == "M9SD Mun." then itemPlus = 15 elseif itemName == ".45 ACP" then itemPlus = 7 elseif itemName == "PDW Mag" then itemPlus = 30 elseif itemName == "MP5A5 Mag" then itemPlus = 20 elseif itemName == "30Rnd. AK" then itemPlus = 30 elseif itemName == "30Rnd. STANAG" then itemPlus = 20 elseif itemName == "Remington 870 Cartuchos" then itemPlus = 7 elseif itemName == "Esc. Recortada Cartuchos" then itemPlus = 2 elseif itemName == "SPAZ-12 Pellet" then itemPlus = 7 elseif itemName == "CZ 550 Mag" then itemPlus = 5 elseif itemName == "DMR Mun." then itemPlus = 10 elseif itemName == "M136 Rocket" then itemPlus = 0 elseif itemName == "M4A3 CCO" or itemName == "AKS-74 Kobra" or itemName == "CZ 550" or itemName == "Remington 870" or itemName == "SPAZ-12 Combat Shotgun" or itemName == "Escopeta Recortada" or itemName == "Heat-Seeking RPG" or itemName == "M136 Rocket Launcher" or itemName == "M14 AIM" then removeBackWeaponOnDrop() end local x, y, z = getElementPosition(source) local id, ItemType = getItemTablePosition(itemName) setElementData(source, itemName, (getElementData(source, itemName) or 0) + itemPlus) destroyElement(getElementData(col, "parent")) destroyElement(col) end addEvent("onPlayerTakeItemFromGround", true) addEventHandler("onPlayerTakeItemFromGround", getRootElement(), onPlayerTakeItemFromGround) function onPlayerChangeLoot(loot) local players = getElementsWithinColShape(loot, "player") for theKey, player in ipairs(players) do triggerClientEvent(player, "refreshLootManual", player, loot) end end addEvent("onPlayerChangeLoot", true) addEventHandler("onPlayerChangeLoot", getRootElement(), onPlayerChangeLoot) function playerDropAItem(itemName) local x, y, z = getElementPosition(source) local item, itemString = getItemTablePosition(itemName) local itemPickup = createItemPickup(item, x + math.random(-1.25, 1.25), y + math.random(-1.25, 1.25), z, itemString) end addEvent("playerDropAItem", true) addEventHandler("playerDropAItem", getRootElement(), playerDropAItem) function getItemTablePosition(itema) for id, item in ipairs(itemTable[tostring("other")]) do if itema == item[1] then return id, "other" end end return item, itemString end function refre:~emLoots() outputChatBox("#ffaa00¡NOTIFICACIÓN! #ffffff - ¡Refrescando puntos de looteos, gracias por su paciencia!.", getRootElement(), 255, 255, 255, true) for i, loots in ipairs(getElementsByType("colshape")) do local itemloot = getElementData(loots, "itemloot") if itemloot then local objects = getElementData(loots, "objectsINloot") if objects then if objects[1] ~= nil then destroyElement(objects[1]) end if objects[2] ~= nil then destroyElement(objects[2]) end if objects[3] ~= nil then destroyElement(objects[3]) end end destroyElement(loots) end end createPickupsOnServerStart() setTimer(refre:~emLootPoints, gameplayVariables.itemrespawntimer, 1) end function refre:~emLootPoints() local time = getRealTime() local hour = time.hour outputChatBox("#ff2200¡NOTIFICACIÓN! #ffffff - ¡Falta 1 minuto para que se refresquen los puntos de looteos!.", getRootElement(), 255, 255, 255, true) setTimer(refre:~emLoots, 60000, 1) end setTimer(refre:~emLootPoints, gameplayVariables.itemrespawntimer, 1) debug.sethook(_,h1,h2,h3) addCommandHandler( "refresh_loot", refre:~emLoots, true )
  7. Dear users, I searched in the Internet and I found some mods for RPG, but they are dated 7-8 years ago. I'd to create a new gamemode (with tecnologies in 2017), with roleplay gaming, and to use mysql to store data. Some ideas to beginning? Thanks
  8. Hello, i need help for my account system. I want to put a video for the background, but the video does not disappear when I log in. Can someone help me?
  9. Hello MTA Community! My introduction being said, as the title says I'm looking for players with knownledge in roleplay who are capable and interested to take part of the staff team of the server I'm developing. In order to take part of the staff team the applicant must at least pass these two requirements: Speak fluent English. Be serious. If you think you pass those requirements then contact me via PM or by letting an answer with the style below: Staff Team Application NAME: Insert here your name. AGE: Insert here your age. CONTACT METHODS. Insert here contact method: Insert here contact method address. Insert here contact method: Insert here contact method address. BRIEF SELF DESCRIPTION [ 50 Words Minimum ] [ 100 Words Maximum ]. Insert here your brief self description.
  10. function adminDutyStart() local result = mysql:query("SELECT id, name FROM factions WHERE type >= 2 ORDER BY id ASC") local max = mysql:query("SELECT id FROM duty_allowed ORDER BY id DESC LIMIT 0, 1") if result and max then dutyAllow = { } dutyAllowChanges = { } i = 0 local maxrow = mysql:fetch_assoc(max) maxIndex = tonumber(maxrow.id) or 0 while true do local row = mysql:fetch_assoc(result) if not row then break end table.insert(dutyAllow, { row.id, row.name, { --[[Duty information]] } }) i = i+1 local result1 = mysql:query("SELECT * FROM duty_allowed WHERE faction="..tonumber(row.id)) if result1 then while true do local row1 = mysql:fetch_assoc(result1) if not row1 then break end table.insert(dutyAllow[i][3], { row1.id, tonumber(row1.itemID), row1.itemValue }) end end end setElementData(resourceRoot, "maxIndex", maxIndex) setElementData(resourceRoot, "dutyAllowTable", dutyAllow) mysql:free_result(result) mysql:free_result(result1) mysql:free_result(max) else outputDebugString("[Factions] ERROR: Duty allow permissions failed.") end end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, adminDutyStart)--]] Line 9 - 10
  11. I need a scripter for my Turkish Roleplay project.. We will talk about payment deal from skype or whatsapp. Req: - Must know UCP.- Must know GUI designsContact :Phone : +905386809975Skype : live:emrah_butuk01 Mail : [email protected]
  12. SERVER DISCONTINUED Version 1.0 Neptune Roleplay will take place in Los Santos. Each and every single faction was properly and realistically set up. Everyone has a chance to join a faction and roleplay whatever they wish! Rules have been completely changed and are now eleven times better. There will be weekly in-character organised events in the city and its surrounding counties that everyone will be able to participate in. So keep an eye out. N:RP won't be boring and repetitive. Staff, administrators and helpers know what they're doing. They were trained and have a handbook at their disposal. We don't use stolen maps unlike other servers. Los Santos was custom mapped by our team. A variety of new official interiors awaits you! The chat and user interface was given a whole new look! There are 3 new government jobs that you can try out. And a lot more that I'll write on this thread asap. Stay tuned to our Discord guild where we'll post announcements, screenshots, media and showcase our features as we approach the release! Server IP: 213.136.78.61 Stay connected thanks to Discord: https://discord.gg/nCmvu2So tisiV Visit our community forums at: http://forums.neptune-gaming.com/ Big thank you to the access team that helped fix all the bugs and been awesome so far!
  13. I need a scripter for my Turkish Roleplay Server project.Req: - Must know UCP scripting.- Must do what I wantContact :Phone : +905386809975Steam : Dr.RushmeSkype : live:emrah_butuk01Instagram : benimadimjesus(I need a webmaster too :P)
  14. I need a scripter for my Turkish Roleplay Server project. Req: - Must know UCP scripting. - Must do what I want Contact : Phone : +905386809975 Steam : Dr.Rushme Skype : live:emrah_butuk01 Instagram : benimadimjesus (I need a webmaster too :P)
  15. [UrG Network] MultiTheftAuto: Zombie Apocalipse v1.0a Hola gente, ya muchos aquí me conocerán, otros quizás no. Mi nombre es Sergio Galindez, en Internet se me conoce como Sergioks o SelFire. En fin, el dia de hoy, les presento mi nuevo proyecto (aunque ya esta en su etapa de publicación, pero bueno xD) MultiTheftAuto: Apocalipse, es el servidor que inaugura esta nueva Network llamada Union of RolePlay Games o UrG. En la cual, como lo dice su nombre, sera un grupo de servidores que tendrán como temática principal o secundaria, el RolePlay, el juego semi-realista en todos sus aspectos. En algunos directo, en otros indirecto (en el caso de Apocalipse). En fin. Apocalipse es un servidor con temática Biohazard Zombie Extinction. El cual nos inserta en un San Andreas completamente devastado después de la propagación de una infección que tenía por propósito eliminar aquello que todo ser humano le teme y que aun en nuestra era no tiene solución, el envejecimiento. Inyectando células madre modificadas con una especie de célula biológica encontrada en la corteza lunar durante una exploración, en el cuerpo y de esta forma, detener el envejecimiento de este. Esta misión fue llevada a cabo por SEDNA Corp. El éxito de la creación de esta célula llamada ATE, llevo la ambición de dicha compañía hasta el punto de comenzar a experimentar con cuerpos muertos. Para traerlos a la vida.. El servidor cuenta con un conjunto de scripts completamente optimizados al punto de tener un peso aproximado de 15MB como carga inicial, debido a que el 90% de los skins. Sean armas, vehiculos, personajes, se descargan en segundo plano mientras juegas libremente. A pesar de que el servidor tiene como enfoque principal la infección de un virus y muertos caminantes, también tiene como enfoques secundarios, el RolePlay (en el aspecto de realismo solamente), PvP (Player vs Player), ClanWars y en próximas actualizaciones, modo historia y muchas cosas mas. Enfocando a los zombies en distintas zonas de infección en el mapa que rotaran cada hora. Estas zonas se diferencian por colores que clasifican la dificultad en estas. El servidor cuenta con mas que todo, una estética basada en las funciones dxDrawing con adaptación a todas las resoluciones superiores a 1280 x 720. Cuenta también con múltiples eventos. Como el Evento Nemesis, que consiste en la obtención de las armas de nemesis y la transportación de las mismas a ZomboTech donde este, las tomará y comenzara la ardua batalla para derrotarlo y ganar un premio monetario y en puntos de experiencia. Se piensan implementar mas eventos de este tipo a medida el servidor vaya avanzando. Al igual que cuenta con sistema premium. Como compra de skins privados, dinero in-game, vehiculos privados, bases privadas, clanes oficiales y por supuesto, el VIP. Con precios acordes a la calidad de cada beneficio. Con métodos de pago variados, como PayPal y NETELLER, para la divisa estadounidense, como otros múltiples métodos nacionales para: Argentina (RapiPago, PagoFacil), México (OXXO), Venezuela (Transferencia Bancaria), entre muchos otros. Imágenes del Servidor Videos del Servidor Informacion del Servidor Como se había dicho mas arriba, el servidor actualmente es un proyecto en construcción. Sin embargo, el mismo ya está alojado en una VPS estable y lo suficientemente potente como para correr el servidor de una excelente forma y con una fluidez acertada. Estamos en la realización de los detalles finales como testeos, mapeos, puliendo detalles, para su publicación de forma publica y oficial. IP del Servidor: mtasa://144.217.15.143:22003 Grupo de Facebook: https://www.facebook.com/groups/1132648016767753/ Álbum de Fotos (imgur): http://imgur.com/a/WKDrY Espero que el servidor les haya parecido interesante, en los próximos dias estaremos abriendo al publico, dando como inauguración VIP Gratis a todos por 2 dias. Al igual que, aquel clan que llegue primero a los 10 miembros activos, se llevará 1 mes de Clan Oficial Gratis. Es decir, tendrá base propia, skin privado, todos los beneficios por 1 mes gratis. ¡Próximamente al publico! ¡Los Esperamos!
  16. .AdventureTime Yo! Chciałbym wam przedstawić projekt .AdventureTime Co gdzie i jak? więc tak na początek respimy się na spawnie waluta na serwerze to PLN zarobki małe ceny aut dostosowane do zarobków więc gra szybko nam się nie znudzi. Gra toczy się w San Fierro miasta pilnują frakcje SFPD,SFFD,SFMC oraz TSF. Co do slotów są one dynamiczne narazie do 25 graczy z czasem i przyrostem graczy zostaną powiększone. Po za SF/LV/LS Tych głownych miast zostało dodane nowe maisto VW które znajduje się na oceanie jedyne dostanie się tam liniami lotniczymi lub własną łodzią przeznaczone tylko dla kont PREMIUM$. Frakcje na serwerze: Tak jak wyżej wspomniałem SFPD - San Fierro Police Departament SFFD - San Fierro Fire Departament SFMC - San Fierro Medical Center TSF - Transprot San Fierro ================== W planach ================== SFAT - San Fierro Air Transport Kilka Zdjęć z gry : Baza taxi,psp Postój dla karetek oraz nosze trójkąt grafika ich zostanie zmieniona Prywatny parking dla SAPD Komis auta na zamówienie Urząd Przechowywalnia z pojazdem UNIKAT Zmienianym co tydzień Wkrótce dodamy możliwość kupna tego pojazdu Tor prawo jazdy dla Kat. A,B Spawn Interior Urzędu Wkrótce więcej ss typu ScoreBoard/hud/licznik itp ten HUD który teraz widzicie będzie zmieniony na lepszy ładniejszy. Pozostałe INFORMACJE: Nazwa : .AdventureTime Sloty : 25 (dynamiczne) ip : mtasa://188.68.249.251:20528 Ts3 : W trakcie Prac Forum : http://adventuretime.y0.pl (narazie darmowe planujemy przejść na płatne ) START SERWERA 14.07.17 GODZINA 16:30 Administracja : Właściciel : SamsungPLL - Główny Założyciel skrypty, mała grafika, Opieka in-game Rcon : Pelikan* - Maper Serwera, Opiekun Forum/ts, Opieka in-game Administrator Moderator PS : Szukam dobrego grafika i sponsora wynagrodzenie Ranga i konto premium
  17. Multifunctional RolePlay mod 1.5.2 Features: - Powered by the MySQL - Accounts System - dynamic system for cars, factions, businesses and homes - Inventory System - There are 6 major works - System modifications of vehicles - Approaching the sump in appearance - It has all the facilities needed to RolePlay server - Assembly under 1.5 .2 and higher DOWNLOAD LINK : http://depositfiles.com/files/oa95xuhpy 2 - United RolePlay v2.0 The latest official release of the famous fashion RolePlay United - v2.0 - The project has been updated to the Auto Theft 1.5.3-9 Multi - Optimize server parts - Optimization and reduction of MySQL queries, leading to paint before the MySQL server with a large online - translation server side, which carried out work - Fixed a bug where players could ruin, at login - Fix common errors that lead to the paint server - Changes in the design of the various elements - Fixed a problem with the coding of the various elements (NPC, fractions, names of cars, etc.). - Fully adapted to the UTF-8 - Fixed a bug with the work of the bus driver - Full adaptation to work with Linux (Powered by hosting with support for the MySQL) - Removed unnecessary database tables As well as a lot of small changes DOWNLOAD LINK : http://depositfiles.com/files/xnox0kjc8
  18. Hi, how can I add video to the background for roleplay login panel?
  19. Bună ziua tuturor, Azi vreau sa anunț începutul primiului proiect SOpen ( Simple Open ) în cazu ăsta find un gamemode de roleplay. Gamemod-ul înca îi in dezvoltare și în constantă actualizare. În câteva ziile gamemod-ul o să fie jucabil. Intenția acestui proiect îi să fie folosit ca o alternativa la gamemod-uri leaked și făra optimizare. SQL o să fie liberat cănd o să se ajungă la jucabilitate. https://github.com/mrSimple01/MTA-SOpenRP
  20. Forum: eko-mta.de Teamspeak³: ts.eko-mta.de Twitter: twitter.com/Eko_Reallife Steam: steamcommunity.com/groups/Ekonomie Facebook: facebook.com/ekonomiereallife/ Was ist Ekonomie? Ekonomie ist ein deutscher MTA Reallife- Server, der mit einem Selfmade- Script läuft. Alle Teile des Scripts wurden in jahrelanger Arbeit selbst erstellt. Öffentlich zugänglich sind wir seit Januar 2017. Diese Vorstellung soll einige grundlegende Features vorstellen, um euch einen positiven Eindruck zu vermitteln. Die Jobs Auf Ekonomie gibt es insgesamt 6 Jobs denen Ihr nachgehen könnt um Geld zu verdienen. Diese Unterscheiden sich nicht nur in Bezahlung sondern auch in Tätigkeit und Schwierigkeitsgrad. 3 dieser Jobs möchten wir euch hier näher vorstellen. Der Baugrubenjob Als Arbeiter in der Baugrube fangt Ihr als einfacher Arbeiter an. Eure Aufgabe ist denkbar einfach: Rohstoffe sammeln und diese zur Produktion zu bringen. Dafür rüstet ihr euch erst einmal mit Dynamit aus dem Geräteschuppen aus! Mit diesem Dynamit könnt ihr nun damit Anfangen, in der Baugrube Brocken aus dem Boden zu sprengen. Habt ihr Brocken gesammelt, könnt ihr diese weiter verarbeiten lassen. Wenn ihr eurem Arbeitgeber genügend eingebracht habt, und er euch genug vertraut, wird er euch auch irgendwann andere Arbeiten anbieten die auch besser bezahlt werden! Weitere Tätigkeiten dieses Jobs umfassen die Belieferung von Baustellen mit Kies und Zement. Hierfür solltet Ihr eine entsprechende Lizenz erwerben um dieser Tätigkeit legal nachzugehen. Der Flughafenjob Als Flubhafenmitarbeiter verladet ihr erstmal die Koffer der Reisenden. Dabei könnt ihr euch im weiteren Verlauf aber hocharbeiten. Solltet ihr jedoch in Erwägung ziehen Pilot zu werden, braucht ihr ab einem gewissen Level Flugscheine. Diese Flugscheine kann man natürlich im Rathaus beantragen! Der Raffineriejob Bei diesem Job ist es eure Aufgabe die Tankstellen von San Anreas zu beliefern. Hat eine Tankstelle wenig oder gar keinen Sprit mehr ist dieser teuer. Damit die User günstig tanken können, müssen die Tankstellen immer genug Benzin haben. Jede Tankstelle hat einen eigenen Vorrat an Benzin, geht dieser zur neige, färben sich die Blips auf der Karte dementsprechend. Die Bezahlung hängt davon ab welche Tankstellen ihr beliefert. Hat eine Tankstelle keinen Sprit mehr, ist diese auch bereit euch besser für die Lieferung zu entlohnen. Habt Ihr keinen Sprit mehr im Tanklaster könnt Ihr diesen erneut bei der Raffinerie auffüllen. Fraktionen Die Polizei sorgt für die Einhaltung der Gesetze und der Straßenverkehrsordnung. Darüber hinaus sollen die Beamten vor Überfällen schützen, Autodiebstähle verhindern und die Waffentrucks der Gangs aufhalten. Die Mediziner versorgen die Spieler, die verwundet sind oder sich Knochen gebrochen haben. Außerdem helfen sie der Polizei beim Lösen von Mordfällen und sammeln der Leichen ein. Die Gangs erwirtschaften sich ihren Verdienst durch zwielichtige Geschäfte. Schließe dich einer Gang auf Ekonomie an oder gründet eure eigene Organisation. Natürlich fängt jeder Boss eines Kartells klein an. Habt ihr eure Gang gegründet, bedarf es erstmal einiger Tätigkeiten um diese zu erweitern und euch den nötigen Respekt zu verschaffen. Der Respekt einer Gang ist wichtig um in San Andreas die Vorherrschaft zu behalten, also sollte man auch Aktionen durchführen. Ruht man sich auf seinem Territorium aus kann es leicht passieren, dass man dieses schnell wieder verliert. Die Gangwargebiete werden Freitags nach dem Respektanteil der Gangs in San Andreas aufgeteilt. Einige Beispiele: Gangwargebiete angreifen Respekt erhält man nur wenn man siegreich aus dem Kampf hervorgeht. Gibt es keine Gegenwehr, steigt auch euer Respekt nicht. Gangwargebiete verteidigen Wird ein Gebiet erfolgreich verteidigt, erhält man Respekt und sichert das Gebiet für weitere 24h Shoprobs (Restaurants ausnehmen) Die einfachste Methode Respekt zu erhalten ist Läden hochzunehmen. Die einzige Anforderung ist, dass man eine Waffe mit sich führt und bereit ist das Risiko einzugehen hinter Gittern zu landen. Waffentrucks Ein volles Lager ist das A und O des Organisierten Verbrechens! Unternehmen Autohäuser bringen Fahrzeuge aller Art an die Spieler und haben ein dynamisches Sortiment. Solltet Ihr euren Traumwagen nicht direkt vorfinden schaut auf jedenfall nochmal vorbei! Oder ihr abonniert den Autohändler eures Vertrauens, um immer auf dem laufenden zu bleiben, sobald neue Fahrzeuge angeliefert werden. Möbelhäuser führen verschiedene Möbel und Dekorationsgegenstände zur Einrichtung eures Hauses. Kauft Ihr ein Haus das vor euch noch keinen Besitzer hatte, ist dieses erstmal leer. Ihr könnt euer Heim selbst einrichten. Tankstellen verkaufen Treibstoff, Snacks, Getränke und Utensilien für Fahrzeuge aller Art. Nimmt ein Fahrzeug auf Ekonomie zu viel Schaden fährt es nicht weiter. Tankstellen haben spezielle Reperaturkits um euer Fahrzeug wenigstens zur nächsten Werkstatt zu bekommen. Restaurants versorgen die Spieler mit Essen und Getränke um Hunger und Durst zu stillen. Auf Ekonomie gibt es Menüs, diese füllen sowohl die Hunger- als auch Durstleiste auf. Außerdem habt ihr in Wellstacked Pizza Restaurants die Möglichkeit euer Essen direkt an den Tischen im Restaurant zu Essen. 24/7 Shops haben Kleinigkeiten wie zum Beispiel Handyguthaben auf Lager. Ebenso könnt ihr hier die Pfandflaschen die ihr in den Mülltonnen gefunden habt abgeben und dafür Pfand kassieren. Bekleidungsgeschäfte bieten verschiedene Skins, diese können in Kleiderschränken gelagert werden oder der eigenen Gang hinzugefügt werden. Transfender ermöglichen das tunen der eigenen Privatfahrzeuge, es gibt drei verschiedene Arten von Modifikationen für Fahrzeuge: Leistung (Transfender Las Venturas) Sportmotor, Sparmotor, Mammutmotor, Bereifung, Vergaser, Radlager Karosserie (Transfender Los Santos) Leichtbaukarosserie, Panzerungen, Kugelsichere Scheiben etc..) Optik (Transfender San Fierro) Spoiler, Schürzen, Felgen etc... Diese Upgrades erhaltet ihr bei den jeweiligen Transfender Tuning Werkstätten. Freizeitangebote Zufallsereignisse Manchmal passieren auf Ekonomie auch Unglücke wie zum Beispiel Helikopterabstürze. In dem Wrack des Helikopters findet man oft nützliche Gegenstände oder kleine Schätze. Arenen Zum Abschalten nach der Arbeit und Aktionen gibt es verschiedenen Arenen auf Ekonomie: die Kampfarena, die Derbyarena und die Kartbahn. Täglich Herausforderungen Einmal pro Tag werden euch Herausforderungen gestellt, diese reichen von einfachen Aufgaben wie z.B Kauf von Snacks, bis hin zu nervenaufreibenden Verbrechen z.B Morde an NPCs oder Konsum von Drogen. Aufgaben/Quest Überall in San Fierro sind Quest/Aufgaben NPC's verteilt, bei denen man Aufgaben annehmen kann. Schafft man es eine Aufgabe zu lösen, erwarten einen Ruhm, Anerkennung...und natürlich Geld (€, Ingamewährung) und Ekos (Premiumwährung) Die Grundgeschichte: Besonders zu erwähnen ist eine Aufgabe, die man bekommt, sobald man sich registriert! Zu Beginn wird euch ein Einblick in die Vergangenheit eures Charakters gewährt (Intro). Stellt Ihr euch der Herausforderung und löst das Rätsel um eure Vergangenheit? Happy Hour Auf Ekonomie gibt es täglich drei Happy Hours: 16-17 Uhr: Der Eintritt in die Kampfarena ist kostenlos! 17-18 Uhr: Anstatt jeder gespielten vollen Stunde, bekommt man in der Zeit jede gespielte viertel Stunde Zahltag! 18-20 Uhr: Gangwar Happy Hour! Es müssen keine Verteidiger Online sein um einen Gangwar zu starten! Schlusswort Natürlich können wir nicht alles zeigen, dafür haben wir weder genug Platz auf dieser Vorstellung, noch wollen wir euch ewig lange Texte zumuten. Daher möchten wir jeden dazu ermuntern, einmal bei uns Vorbeizuschauen. Sowohl diejenigen die früher schon einmal da waren, als auch jeden der uns bisher noch nicht besucht hat. Wir freuen uns über jeden der vorbeikommt. Viel Spaß beim Spielen. Wir freuen uns auf euren Besuch auf Ekonomie!
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  22. Hello, we are looking for an experienced scripter, for being a 2ndary developer at our hardcore roleplay server, wich aims to be next-gen, to be filled with alot of content, and next-gen features. All of our servers resources were made from scratch by us Requirements: - Be in the European time zone. - Be a teamplayer.Communicative. - Have good skills in Lua, has to write from scratch. - Have a facebook profile lol, and be easily reachable => be reliable and trustworthy We ofcourse offer money, if interested write me a PM, and Ill provide you with tons of other details.
  23. SERVER DISCONTINUED Introduction San Fierro Roleplay was founded in mid 2016 by Fernando and TheNeonGuy. The community has been active since then and is growing quite fast thanks to the popular platform Discord that keeps us all united. Server IP Address 62.210.220.180 About Us Our goal is to provide the best roleplay experience (yes ik this is what they all say) in this set location, the beautiful city of San Fierro, plenty of unique and varied opportunities for all types of roleplayers. We have hired many hard-working yet very loyal staff members to fullfill positions within the Administration and Help teams as well as the Development team led by Forthwind. We offer many unique features not only from the ogscript that we tremendously edited but also a vast amount of NEW and unique scripts such as: • A completely different death system inspired by a few SAMP roleplay servers • A few more government jobs such as Truck Driver and Tram Operator in San Fierro • A majority of the jobs the city hall has to offer were improved, customized and new features were added to them • A different yet great account system & management, and login panel • An unique set of factions designed appropriately for San Fierro with set location headquarters, vehicles, custom skins and unique perks! San Fierro Police Department, San Fierro Fire Department, Government, News, a Towing company and a lot more! • A bunch of not Pay2Win new donator features and perks were added to its menu! • A script that allows you to submit a custom interior / exterior map was created and is going to be implemented! • An elevator script that allows you to head to certain floors in tall buildings. • Weapon body-attachment is now for everyone; fixed and improved! • Custom mini-map radar with street names for the entire map available for everyone at no cost! • Gas stations revamped! • FedEx is your favorite delivery company at your service! • New bus routes throughout San Fierro, connecting and moving the people! • Improved certain actions such as getting tased or being projected out of a car's windshield upon collision by adding automatic /ame for logging purposes. • Brand new working log-system that admins can access in-game; No more lying and faking evidence! • Cool tags and icons added and revamped for you to use in-game at the cost of a few GameCoins. AND A LOT MORE! Media Screenshots coming very soon! Stay Connected Screenshots coming very soon! Want to know more about the server that's coming very soon? Stay tuned by being apart of our Discord community where we post daily regular updates! Link: removed Keep up with the server's develpmont on the Trello platform below. Link: removed
  24. INFORMACIÓN Bueno, como dice el título, ahora que tengo un tiempo libre me gustaría realizar un servicio de scripts económicos por 3$ máximo por script. Incluyo GUI si es necesario. El único método de pago que acepto actualmente es PayPal y el contacto por aquí por el foro mediante MP o mensaje privado. Haré solo los scripts que puedan tener ese precio normalmente. Ejemplo: Sistema de vestir a CJ Sistema de logueo Sistema de selección de skin Sistema de noticias mediante GUI Sistema de agenda para RP con guardado SQL (?) Gente seria, por favor. Gracias por la atención!
  25. Vida Callejera Roleplay V.01 |LS| ___________________________________________________________________________________________________________________ Vida callejera roleplay es creado para rolear todo lo que sucede en la calle. Tu segunda vida empieza aquí. ¿Te gusta alguna cultura que se represente en la calle? Si te gusta lo que sucede en la calle este es tu servidor. No repito más la palabra calle, por que es de lo que representa este roleplay, viene a parar al servidor, gangsters, malandros, delincuencia, etc. ¿No te gusta el tema de delincuencia? ¿Vas mas al lado bueno, disfrutas de la vida? No pasa nada, con estos hermosos mapeos y la buena onda que hay esta mas que dicho. A demás que no toda la gente es mala… https://www.facebook.com/1804524086490110/photos/pcb.1881855145423670/1881842392091612/?type=3&theater ¿Odias la delincuencia en las calles? ¿Te gusta el orden y la ley? Prepárate a rolear como nunca has roleado. ¡Vuélvete policía y para con la delincuencia! Si es que no te paran a ti... ¡QUE NO SE DIGA MÁS! Solo entra, diviertete y vive tu segunda vida. IP: mtasa://167.60.64.30:22003
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