TheLegend-EGY
-
Posts
23 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by TheLegend-EGY
-
-
On 30/05/2020 at 08:20, !Qut, said:
DGS ال
افضل من ناحية التصميم وغيره
مثل :
استخدامه سهل اذا فهمت طريقته
DGS = exports.dgs -- نضيف اكسبورت label = guiCreateLabel(0,0,0.5,0.1,"text",true) -- قبل التعديل |GUI| label = DGS:dgsCreateLabel(0,0,0.5,0.1,"text",true) -- بعد التعديل |DGS| -----
لاحظ التعديل فقط في كلمة
gui
حولناها لـ
DGS:dgsواضفنا الاكسبورت
واضح
ولكن وش هي المكتبه
ولازم اسويها
-
9 minutes ago, #\_oskar_/# said:
showCursor(false)
هذا اللي انا مسويه وقت ماتطلع الوحه
لكن ماله فايده
يعني وقت ما اضغط فيه الازرار مايسوي شي
لازم سهم من لوحه ثانيه
-
21 minutes ago, -Ilker. said:
من السطر الاول إلى ال 35
والي تحت مثال عليها انا حاط
ضبط لكن وقت مايطلع سهم بسبب الوحه ما اقدر اسكرها
لازم افتح لوحه ثانيه واسكر الوحه الاولى بالسهم حق اللوحه الثانيه
يعني السهم حق الوحه الاصليه مايسكر
-
13 minutes ago, -Ilker. said:
شوف الموضوع الي عطيتك اياه وجربه
اي جزء اخذ منه
function isMouseInPosition ( x, y, width, height ) if ( not isCursorShowing ( ) ) then return false end local sx,sy = guiGetScreenSize() local cx, cy = getCursorPosition ( ) local cx, cy = ( cx * sx ), ( cy * sy ) if ( cx >= x and cx <= x + width ) and ( cy >= y and cy <= y + height ) then return true else return false end end local statButton = { } addEvent ( "onButtonDxClick" , true ) function dxCreateButton ( element,x,y,w,h,text ) if ( not element or type ( element ) ~= "string" ) then return end if ( not statButton[element] ) then statButton[element] = "up" end if ( isMouseInPosition(x,y,w,h) ) then if ( getKeyState ( "mouse1" ) ) then if ( statButton[element] ~= "down" ) then statButton[element] = "down" triggerEvent ( "onButtonDxClick" , localPlayer , element , text ) end else if ( statButton[element] == "down" ) then statButton[element] = "up" end end end dxDrawRectangle ( x , y , w , h , tocolor(0,0,0,200) , false ) dxDrawText ( text or "" , x,y,x+w,y+h,tocolor(255,255,255,255),1,"default-bold","center","center",false,false,false,true) end --- # Example addEventHandler ( "onClientRender" , root , function ( ) dxCreateButton ( "kill" , 300,300,120,30,"Kill Player" ) dxCreateButton ( "warp" , 300,350,120,30,"Teleport Player" ) end ) addEventHandler ( "onButtonDxClick" , localPlayer , function ( Button , Text ) if ( Button == "kill" ) then outputChatBox(Text) elseif ( Button == "warp" ) then setElementPosition ( localPlayer ,0,0,3) end end )
-
7 minutes ago, #\_oskar_/# said:
طيب ايش الخطأ اللي يظهر بالديبق ؟
ماطلع اي خطا
-
Just now, #\_oskar_/# said:
guiGetScreenSize يمكن تخرب لانك مو مستخدم
اذا قصدك تعريف
screenH , screenW
معرفه باللوحة
-
Just now, #\_oskar_/# said:
طيب اذا عندك اكثر من زر ؟
Metatables استخدم
او الجداول اللي يريحك
ما اعرف اسوي جداول ><
-
1 minute ago, -Ilker. said:
لا
ماهو راضي يضبط
اذا كنت فاتح اللعبة جرب تسوي الاحداثيات هذي
-
6 minutes ago, -Ilker. said:
addEventHandler ( "onClientRender" , root , function ( ) dxDrawRectangle ( 400 , 200 , 200 , 20 ) end ) addEventHandler ( "onClientClick" , root , function ( button , state ) if ( button == "left" and state == "up" ) then if ( isMouseInPosition ( 400,200,200,20 ) ) then outputChatBox("done") end end end )
شغال معي
if ( isMouseInPosition (screenW * 0.2794, screenH * 0.2433, screenW * 0.4412, screenH * 0.5222) ) then
هل يضر لو كان بهذا الشكل ؟
يعني الاحداثيات
-
7 minutes ago, -Ilker. said:
اي
مانفع
المفروض ان الزر هذا ماوس يسار
-
1 minute ago, -Ilker. said:
لا بس ماراح يتفعل لإن اتوقع الماوس ماراح يجي ع الاحداثيات الي حاطها
ماحطيت احداثيات لكن لو فيه ممكن يشتغل ؟
-
5 minutes ago, -Ilker. said:
الله يعافيك
شوف هذا سويته لواحد قبل
local function onClick ( button, state ) if button == 'left' and state == 'up' then if isMouseInPosition ( screenW * 0, screenH * 0, screenW * 0, screenH * 0 ) then
هذا ممكن يكون فيه مشكله ؟
-
3 minutes ago, -Ilker. said:
ناقصك end للوظيفة وتقفل الحدث بالقوس )
end )
وشبل الـ : من مسار الصوره
يعطيك العافيه نفع
طيب لو كنت ابي اسوي زر في نظام الدي اكس
وش افضل طريقة
-
3 minutes ago, -Ilker. said:
طيب اطرح الكود
addEventHandler("onClientRender", root, function() if ( guiGetVisible ( Window ) == true ) then dxDrawImage(screenW * 0.2881, screenH * 0.3156, screenW * 0.2568, screenH * 0.2788, ":3.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), true) dxDrawImage(screenW * 0.5575, screenH * 0.2943, screenW * 0.1568, screenH * 0.1788, ":4.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), true) end
-
On 29/05/2020 at 21:06, #\_oskar_/# said:
debugscript 3 ?
17 hours ago, !Qut, said:من المعروف الدي اكس يسبب ضعف في الاف بي اس ع حسب جهازك
فيه اجهزة تتحمل الدي اكس وفيه اجهزة لا
وسوء الاستخدام برضه يجيب العيد في الاف بي اس
في البداية تاكد ان م فيه اخطاء
اكتب في اف8
debugscript 3
وصور الكلام الي بيجيك
لا يوجد اي خطا بالدي بق
مو طبيعي ينزل من 100 ل 20 واقل
وجوده الصوره صارت ضعيفه
-
حطيت صوره
dxDrawImage
وصار الاف بي اس ينزل 40 درجه اذا الصوره كانت موجوده
وش السبب
-
-
1 hour ago, #\_oskar_/# said:
Dx الي Gui مكتبه تغير شكل ال DGS ال
طريقة استخدامه غير اي مكتبه في السهوله والاستخدام
guieditorانت تقوم بتصميم لوحتك عادي من مود
DGS وبعد ماتخلصه تقوم بتحويل اكواد اللوحه الي اكواد
G2D عن طريق استخدام اضافه هو حاطتها في المكتبه اسمها
السلبيات ماشوف ان في سلبيات الا اذا انت استخدمته بطريقه خاطئه
اي شئ مو واضح تفضل قوله
myLabel = guiCreateLabel ( 0, 0, 1, 1, "text", true )- النظام العادي DGS = exports.dgs mylabel = DGS:dgsCreateLabel(0,0,0.5,0.1,"text",true)مع Dgs هذا هو الاختلاف ؟
-
8 hours ago, xBeSoOo_ said:
شفته قبل واللي فهمته ان استخدامه بيكون كتابه اكواد مو بجيو ايدتور
لكن ليه عدد المستخدمين قليل ؟
-
-
20 hours ago, MrKAREEM said:
ملهاش لازمة الحسابات أفضل من رأي هو هيتعب في الحساب في الأول بس مع الوقت الموضوع هيبقي سهل
ولو عالنص بالنص جوي ايديتور يعملها بس هو عاوزها فوق الخطريطة فهيحتاج حسابات
ولو لاحظت في الكود اللي هو منزله اصلا مستخدم طريقة الحساب
dxDrawText("Points Kills : "..( getElementData(localPlayer,"PointsKill") or 0 ), screenW * 0.0675, screenH * 0.7067, screenW * 0.2087, screenH * 0.7400, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default-bold", "left", "top", false, false, false, true, false)
معظم الناس تستخدم طريقة الحساب أسهل + تعطيك مقاسات دقيقة وتظبط لكل الشاشات
وهي مهمة أكثر في اللوحات الدي اكس
الجوي ايديتور بيعملها
بس العيب ان مفيش غير يمين وشمال وبالنص
اللي فهمته من كلامك
ان الكلام يطلع بعد مايتاكد من مقاس شاشة اللاعب
اذا كانت بالقياس ( رقم ) يكون له حساب معين
واذا بالقياس رقم 2 يكون له حساب ثاني
لكن كيف يقدر يحدد لكل شاشة من الكود ؟
-
7 hours ago, MrKAREEM said:
انا عن نفسي استخدم الحسابات اليدوية
يوجد لها شرح هنا
- كمثال هتفتح جوي ايديتور صمم اي شئ تجريبي سواء دي اكس أو جوي تظبط الاثنين المهم في الويكي مصممين تكست
dxDrawText(tostring "Hello World!",684.0,731.0,732.0,766.0,tocolor(0,255,255,175),1.0,"bankgothic","left","top",false,false,false)
اهو عملت تكست او زر او اي شئ باحداثيات عادية حاليا لو حفظت وشغلت هتظبط علي شاشتك أنت فقط فعشان تظبط عند الكل هتعمل ايه ؟
- هتبدا تحسب بالطريقة دي
اول شئ هتكتب مثلا احداثيات شاشتك في ورقة او اي حاجة عشان تحسب علي اساس دا
كمثال الاحداثيات :
(1024x768)
- بعد كدة نروح لاحداثيات التيكست فيه 4 خانات
الأول بيتقسم مع الأول وبعدين الثاني مع الثاني
وبعدين الأول مع الأول والثاني مع الثاني
- بسهلها عليكـ
كمثال الأول في التيكست هو 684.0
فهتبقي الحساب بالشكل دا
(684/1024 = 0.668)
- الناتج اللي يطلعلك تحطه مكان السابق
يعني كان 684
هتخليه الناتج الجديد وهو 0.668
نيجي علي تاني قسم رقم 731.0
- هنقسم مع التاني في احداثيات شاشتك فهتكون كدة
(731/768 = 0.952)
وطبعا هتحط 0.952 مكان 731.0
كدة خلصنا اول جزئين من احداثيات التكست وباقي كمان جزئين
- بنفس الطريقة اللي عملتها مع اول جزئين هتعملها مع تاني جزئين
- الاول مع الاول والثاني مع الثاني بحيث؟
(732/1024 = 0.715)
وهتغير القديم بالجديد
والاخيرة نفس الشئ
هتاخدها مع القسم الثاني وهتكون كدة
(766/768 = 0.997)
بعد ما حطينا الأرقام هنعمل ايه ؟
- هنحط كود احداثيات الشاشة
local sWidth,sHeight = guiGetScreenSize() dxDrawText("Hello World!",sWidth*0.668, sHeight*0.952, sWidth*0.715, sHeight*0.997,tocolor(0,255,255,175),1.0,"bankgothic","left","top",false,false,false)
- وهتيجي قبل كل رقم في ال 4 اقسام
- مرة sWidth*
- ومرة sHeight*
زي ما في الكود فوق
بعد كدة تحفظ وتشغل المود تاني وجرب تدخل باي احداثيات شاشة اخري هتلاقي انها ظبطت واشتغلت مع كله
الفكرة مش صعبة اوي الشرح الكتير عشان احاول علي قد ما اقدر اوصلك المعلومة حاول انك تحسب ورا الشرح وتطلع الناتج عشان تتاكد وتحطه مكان الارقام القديمة وتضع الاحداثيات وهتظبط معك
عن نفسي احب الطريقة اللي تعطيني الحل من اول مرة مش بحب اجرب في أرقام وفي الاخر مش بتظبط مع كله فالطريقة دي احسن طريقة بالنسبة لي
بالتوفيق
مو افضل لو يسوي لوحة مخفيه
والنص يكون مدموج باللوحة
وتكون اللوحة بالسنتر ؟
مساعدة في مود
in البرمجة
Posted
اذا كان مود جاهز وتبي تعدل عليه حط الاكواد