SycroX
-
Posts
2,141 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
15
Posts posted by SycroX
-
-
1 hour ago, KhaledX said:
شكرا لك , اخيرا احد رد على الموضوع
خلاص خلاص راحو الاساطير مابقى الا قلة فقط
._. غريبه ما لاحظت ان ما احد رد
راحو فعلا الأساطير
- 1
-
حظا موفقا , عجبتني فكرتك
يب المنتدي ميت من زمان ميت من يوم ما تهاوشنا علي الارض كرويه او مسطحه
- 1
-
-
function f_remove_wanted ( ) setPlayerWantedLevel ( source , 0 ) end addEventHandler ( "onPlayerQuit" , root , f_remove_wanted ) addEventHandler ( "onPlayerWasted" , root , f_remove_wanted )
- 1
-
مود رائع بالتوفيق ,
+
Castiel <3
-
On 29/02/2020 at 15:30, AliAlanzi said:
جربته على مود ثاني جاهز بس حطيت ملفي و غيرت الاسم واشتغل
اظن مشكلتك من الميتا نفسها
جرب بدل الميتا بذي
<meta>
<script src="c_animation_system.Lua" type="client"/>
<script src="s_animation_system.Lua" type="server"/>
<config src="animations.xml" type="client" />
<script src="s_list.Lua" type="server" />
<script src="c_list.Lua" type="client" />
<file src="walk_rest.ifp" />
</meta>وش فيه
.Lua تيجي .Lua
صغير مو كبير l المهم روح ملف ميتا و تاكد ان حرف
-
use
setBlipVisibleDistance -- Exmaple addEventHandler ( "onClientResourceStart" , getResourceRootElement ( getThisResource ( ) ) , function ( ) for _ , Blip in ipairs ( getElementsByType ( "blip" ) ) do setBlipVisibleDistance ( Blip , 1000 ) end end )
-
1 minute ago, #\_oskar_/# said:
مبدع الصراحه
وظيفه جميله ومفيده ♥
تسلم , كنت مسويها من سنه و اعتزلت
- 1
-
17 hours ago, ^iiEcoo'x_) said:
تسلم ضض
الك اسهام بالمود يقلب
انا ؟
بالتوفيق لك و شكله هيك بيكون مود قوي ينافس بقيت المودات الي من نوعه
-
Dead topic sad
function FormatSize ( size ) local Sizes = { { 9 , 'GB' } , { 7 , 'MB' } , { 4 , 'KB' } , { 1 , 'B' } } if size and tonumber ( size ) and size:len ( ) > 0 then local size = tostring ( size ) for _ , value in ipairs ( Sizes ) do if size:len ( ) >= value [ 1 ] then return ( size:sub ( 1 , size:len ( ) , ( value [ 1 ] >= 9 and - 9 or value [ 1 ] - 1 ) ) .. '.' .. size:sub ( 2 , size:len ( ) - ( ( value [ 1 ] == 9 and - 7 ) or ( value [ 1 ] == 7 and - 4 ) or ( value [ 1 ] == 4 and - 1 ) ) ) .. ' ' .. value [ 2 ] ) end end end return size end
FormatSize :
وظيفه تحول لك الحجم الي GB/MB/KB/B
- 1
-
On 31/01/2020 at 19:27, Jupi said:
لسا احياء ماشاء الله :'D
اووووه يا حبيب القلب وينك من زمان
و ما احد شافك بعدها Unity منور يا راجل اختفيت انت في
شخبارك دابل
-
On 15/02/2020 at 18:26, iMr.WiFi..! said:
لا تبيعه ولا تستخدمه
مود حلو بالتوفيق
-
On 01/01/2020 at 20:24, Master_MTA said:
حبيبي الله يسعدك تسلم
نورك يقلبي
حبيبي تسلملي
انا واخذ على محمد فمافي مشاكل ههههه
تسلم حبيبي
حبيبي الله يصلحك لك وحشه
و انت كمان يراجل
زمان من سنه حتي المنتدي كان تفاعله حلو و دايما مواضيع و خناقات و منافسات
لاكن دلوقتي صراحه صار ميت
- 1
-
وش الموضوع الميت ذا , سنه كامله عدت و ما في اي تفاعل مفروض ينقفل
امزح بالتوفيق لك و لسيرفرك
- 1
-
not play
-
dxDrawRectangle + guiSetVisible ????
استخدم المتغيرات
-
processLineOfSight
-
12 hours ago, xFabel said:
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته معي سؤال الي ب ف صوره كيف اسوي الشكل ذاك؟ يعني الخلفيه الي ورا سهل بس الصوره
Rectangle Roundedالـ
كيف اسويه كذاك الي لون زرق
dxDrawRectangle dxDrawCircle -- radius = 90
بعد كدا شويه حسابات عشان تعاملهم علي انهم شكل واحد
-
15 minutes ago, MrBiG said:
شوف اخوي
https://www.dreamincode.net/forums/forum/29-python/
سجل في هذا الموقع في ناس محترفين بجميع اللغات ويساعدو ( عددهم كثير) واطرح مشكلتك
افضل من هنا
مشكور بس خلاص حليتها
المشكله كان في تعريف المتغيرات نسيت احط
global
- 1
-
import random Students = { } class ID_SYSTEM: Used_Ids = [ ] def generate_new_id ( ): id = random.randint ( 1900000 , 1999999 ) if id in Used_Ids: generate_new_id ( ) else: return id def remove_id ( id ): if id in Used_Ids: list.remove ( id ) def count_id ( ): count = 0 for _ in Used_Ids: count += 1 return count def Add_New ( to_be_added ) to_be_added = str ( to_be_added) last_index = -1 for x in Students: last_index += 1 Students[last_index] = [ ID_SYSTEM.generate_new_id ( ) , to_be_added ] Add_New ( 'RONTGEN' )
لما استعمل وظيفه Add_New
كلمه RONTGEN
ما تنضاف لللائحه
و يقلي خطا في سطر
Students[last_index] = [ ID_SYSTEM.generate_new_id ( ) , to_be_added ]
انا مااشوف خطا صراحه فاذا احد يقدر يساعد
-
طريقتي تسوي لك عداد تكسي واقعي
الكود غير مجرب + لي فتره ما برمجت و كنت اتعلم لغه تانيه فممكن اكون اتلخبط او حاجه
local timer = nil local dT = 0 local isAllowedVehicle = { --[ car id ] = true to be active [420] = true, } function getElementSpeed(theElement, unit) assert(isElement(theElement), "Bad argument 1 @ getElementSpeed (element expected, got " .. type(theElement) .. ")") local elementType = getElementType(theElement) assert(elementType == "player" or elementType == "ped" or elementType == "object" or elementType == "vehicle" or elementType == "projectile", "Invalid element type @ getElementSpeed (player/ped/object/vehicle/projectile expected, got " .. elementType .. ")") assert((unit == nil or type(unit) == "string" or type(unit) == "number") and (unit == nil or (tonumber(unit) and (tonumber(unit) == 0 or tonumber(unit) == 1 or tonumber(unit) == 2)) or unit == "m/s" or unit == "km/h" or unit == "mph"), "Bad argument 2 @ getElementSpeed (invalid speed unit)") unit = unit == nil and 0 or ((not tonumber(unit)) and unit or tonumber(unit)) local mult = (unit == 0 or unit == "m/s") and 50 or ((unit == 1 or unit == "km/h") and 180 or 111.84681456) return (Vector3(getElementVelocity(theElement)) * mult).length end function Traveled_Distance ( ) if isPedInVehicle ( localPlayer ) and isAllowedVehicle [ getElementModel ( getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) ) ] then dT = dT + getElementSpeed ( getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) , 0 ) guiSetText ( meterlable , " " .. math.floor(dT) .. " متر" ) else killTimer ( timer ) end end addEventHandler ( "onClientVehicleEnter" , root , function ( ) if isAllowedVehicle [ getElementModel ( source ) ] then if not isTimer ( timer ) then timer = setTimer ( Traveled_Distance , 1000 , 0 ) end end end )
-
-
-
بالتوفيق
ملحوظه ( جيب مفرد كلمه مهابل ) و اعرف معناها
- 1
سؤال عن مود الساعات
in البرمجة
Posted
عندك اكتر من طريقه لتعمله لاكن اسهل طريقه هي
ذي الطريقه المشهوره, طبعا في طرق اخري مثل قواعد بيانات او جداول لاكنهم اصعب علي المبتدأين من الطريقه الي فوق