Jump to content

Mr.Ronaldo

Members
  • Posts

    351
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Mr.Ronaldo

  1. استخدم

    setElementData 
    getElementData 
    

    ????

    تحقق في كود اخذ الادمنيه حقك اذا كان اللاعب في هذا القروب

    if not isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(account),aclGetGroup("Your-Group-Name")) then

    اسف ما لاحظت الموضوع جيدا

  2. Weapon2 = { 
        "MP5", 
        "AK-47", 
        "Tec-9", 
        "Deagle",    
    } 
      
    addEventHandler( "onPlayerWasted", root, 
    function() 
        if ( getElementDimension ( source ) ) == 3 then 
        Randoms2 = unpack(Weapon2[math.random(#Weapon2)]) 
        setWeapon = getWeaponIDFromName ( Randoms2 ) 
        giveWeapon ( source, setWeapon,8000, true ) 
        local SpawnDetails = SpawnsTable[( ( getPlayerTeam( source ) or nil ) == getTeamFromName( "Zombie" ) and "Zombies" or getElementDimension( source ) == 3 and "Non-Zombies" or "OtherPlayers" ).."Spawns"] SpawnDetails = SpawnDetails[math.random( #SpawnDetails )] 
        SpawnPlayer( source, SpawnDetails["PositionX"], SpawnDetails["PositionY"], SpawnDetails["PositionZ"], SpawnDetails["Rotation"], SpawnDetails["Skins"][math.random( #SpawnDetails["Skins"] )], SpawnDetails["Interior"], SpawnDetails["Dimension"], SpawnDetails["TeamName"] and getTeamFromName( SpawnDetails["TeamName"] ) ) 
    end 
    end 
    ) 
    

    جرب

  3. Weapon2 = { 
        "MP5", 
        "AK-47", 
        "Tec-9", 
        "Deagle",    
    } 
      
    addEventHandler( "onPlayerWasted", root, 
    function() 
        if ( getElementDimension ( source ) ) == 3 then 
        Randoms2 = Weapon2 [ math.random ( #Weapon2 ) ] 
        setWeapon = getWeaponIDFromName ( Randoms2 ) 
        giveWeapon ( source, setWeapon,8000, true ) 
        local SpawnDetails = SpawnsTable[( ( getPlayerTeam( source ) or nil ) == getTeamFromName( "Zombie" ) and "Zombies" or getElementDimension( source ) == 3 and "Non-Zombies" or "OtherPlayers" ).."Spawns"] SpawnDetails = SpawnDetails[math.random( #SpawnDetails )] 
        SpawnPlayer( source, SpawnDetails["PositionX"], SpawnDetails["PositionY"], SpawnDetails["PositionZ"], SpawnDetails["Rotation"], SpawnDetails["Skins"][math.random( #SpawnDetails["Skins"] )], SpawnDetails["Interior"], SpawnDetails["Dimension"], SpawnDetails["TeamName"] and getTeamFromName( SpawnDetails["TeamName"] ) ) 
    end 
    ) 
    
  4.   
    Smaja = { 
    "حمار", 
    "ذكي", 
    "سيارة", 
    "زرعة", 
    "نباتة", 
    "كوكب", 
    "ذبابة", 
    } 
      
    

    يلا ابي لوب و كل واحد يطلع لي كلمة سامجة :lol:

    Smaja = { 
    "حمار", 
    "ذكي", 
    "سيارة", 
    "زرعة", 
    "نباتة", 
    "كوكب", 
    "ذبابة", 
    "كلب", 
    } 
    
  5. بالنسبة لصاحب الموضوع
    setElementData(SZC, "zombieProof", true) -- نمنع الزومبي من السباون في المنطقة
    addEventHandler("onColShapeHit", SZC, function(hit)
        if getElementData(hit, "zombie") then
            killPed(hit)
        end
    end)
    
    

    طيب لوس حابب يتفلسف جاي يقول من وين جبت الارقمنت hit :lol:

    فهمو لاني تعبت معه

    بارميتر وليس ارقمنت ،

    لغبطت حشيش ض2 المهم فهمت ولا لا عشان شاكك انك لسا ما فهمت

  6. بالنسبة لصاحب الموضوع
    setElementData(SZC, "zombieProof", true) -- نمنع الزومبي من السباون في المنطقة
    addEventHandler("onColShapeHit", SZC, function(hit)
        if getElementData(hit, "zombie") then
            killPed(hit)
        end
    end)
    
    

    طيب لوس حابب يتفلسف جاي يقول من وين جبت الارقمنت hit :lol:

    فهمو لاني تعبت معه

    الحين انا كاتب " تصحيح اكواد " مو جاي تشرح لطفل ما يفهم طول عمره :\

    هذا ما راح يفهم اتركه ي رونالدو

    وياريت لا تغيرون مسار الموضوع .

    عندك حق ولله

  7. addEventHandler("onClientGUIClick",root,function() 
    if source == button then 
    end 
    end) 
    

    ويمديك تسويه كذا

    addEventHandler("onClientGUIClick",root,function(crazyloOs) 
    if crazyloOs == button then 
    end 
    end) 
    

    ما راح يفرق ان شاء الله تكون فهمت لوس تكون معجزه

  8. اساسا انت ما تفهم شي عشان تجي تتكلم

    وبعدين روح افهمو انت الاول بعدين تعال كلمني

    +الطريقتين ينفعو حبيبي بس انت ما تفهم لان مخك صغير

    مهما حاولت افهمك اساسا ما رح تفهم

    U6BKZyW.png:lol:

    ولله مو ذمبي انك ما تفهم

  9. اساسا انت ما تفهم شي عشان تجي تتكلم

    وبعدين روح افهمو انت الاول بعدين تعال كلمني

    +الطريقتين ينفعو حبيبي بس انت ما تفهم لان مخك صغير

    مهما حاولت افهمك اساسا ما رح تفهم

  10. addEventHandler ( "onZombieSpawn", root, 
    function (hit) 
    if ( isElementWithinColShape (  hit, SZC ) ) then 
    setElementPosition ( hit, 1404.19922, 2756.91577, 10.82031 ) 
    end 
    end 
    ) 
      
    

    من اين اتيت بـ hit ?

    ثاني شيء الايفنت يرجع لك الاحداثيات والريترون ، يعني مايرجع لك الزومبي

    الزومبي هنا هو السورس

    function (hit) 
    

    -_-

    hit = فاعل الحدث الى هو الزومبي = source

    بس source = لها طريقه ثانيه

    بيصير كذا

    addEventHandler ( "onZombieSpawn", root, 
    function () 
    if ( isElementWithinColShape (  source, SZC ) ) then 
    setElementPosition ( source, 1404.19922, 2756.91577, 10.82031 ) 
    end 
    end 
    ) 
    

    يعني بالاول وبالاخر نفس الشي الاختلاف فى الطريقه

  11. addEventHandler("onPlayerWasted",root,function() 
    if getPlayerTeam(source) == getTeamFromName("staff") then 
    outputChatBox("Wasted staff",source,255,0,0,false) 
    elseif getPlayerTeam(source) == getTeamFromName("owner") then 
    outputChatBox("Wasted Owner",source,255,0,0,false) 
    end 
    end) 
    
  12. لو حطيت قيمة الداتا true

    وجيت اتحققت اذا اللاعب معه الداتا ما في داعي تحقق من القيمة

    غير هيك لازم تحقق منها

    setElementData(player,"data",true) 
    --ما في داعي للتحقق من قيمة الداتا 
    

    setElementData(player,"data","Ronaldo") 
    --هيك يمديلها تحقق 
    

  13. for k,v in ipairs (getElementsByType("player")) do 
    if getElementData(v,"Dataname") then 
    setPedArmor (v,100) 
    setElementHealth (v,100) 
    end 
    end 
    

    ذا عشان تسوي لوب على اللاعبين ويتحقق اذا كان بداتا معينه يعطيه دم ودرع

    بالنسبه عشان يختار لاعب معين ما فهمت قصدك

    انت تبي يختار لاعب عشوائي ولا عند اختيار لاعب من قريد ليست ؟

    طيب ؟؟

    الحين لو الاعب عمل

    setElementData(v, ...... )

    رح يجيله بالديبوق

    argumnt 1, ( a nil value )

    فــ كيف رح يحط قيمة للداتا اذا هي

    nil

    ولا رح يسوي لوب ثاني كمان ؟

    :lol:

    لو حط قيمة للداتا true

    ما في داعي انه يتحقق من القيمة

    هيك يعني

    setElementData(v,"Dataname",true) 
    

  14. for k,v in ipairs (getElementsByType("player")) do 
    if getElementData(v,"Dataname") then 
    setPedArmor (v,100) 
    setElementHealth (v,100) 
    end 
    end 
    

    ذا عشان تسوي لوب على اللاعبين ويتحقق اذا كان بداتا معينه يعطيه دم ودرع

    بالنسبه عشان يختار لاعب معين ما فهمت قصدك

    انت تبي يختار لاعب عشوائي ولا عند اختيار لاعب من قريد ليست ؟

  15. addEventHandler( 'onPlayerChat', getRootElement(), 
    function ( msg ) 
        local timerT = 5000 -- Timer time to do . 
        if isTimer ( Timer ) then -- if the timer not stopped then do : 
        leftT , executeR, Texecute = getTimerDetails(Timer) -- get Timer Remaining Time 
        outputChatBox('#Please wait' .. math.floor(leftT / 1000) .. ' seconds to can say in chat again', source, 255,0,0, true) 
        cancelEvent() 
        return end 
        if ( msg == tostring(msg) ) then -- if player said in the chat then set Timer 
        Timer = setTimer (function() 
    end, tonumber(timerT), 1) 
    end 
    end 
    ) 
    
×
×
  • Create New...