-
Posts
351 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Mr.Ronaldo
-
-
استخدم
setElementData getElementData
-
مبدع ما شاء الله
واصل يا وحش و ان شاء الله تكون من اوال المبرمجين
وياك يا حلو <3 , منور
-
تحديث كفو
واعجبني ال online . offline
واصل
يسلمو #منور
-
Weapon2 = { "MP5", "AK-47", "Tec-9", "Deagle", } addEventHandler( "onPlayerWasted", root, function() if ( getElementDimension ( source ) ) == 3 then Randoms2 = unpack(Weapon2[math.random(#Weapon2)]) setWeapon = getWeaponIDFromName ( Randoms2 ) giveWeapon ( source, setWeapon,8000, true ) local SpawnDetails = SpawnsTable[( ( getPlayerTeam( source ) or nil ) == getTeamFromName( "Zombie" ) and "Zombies" or getElementDimension( source ) == 3 and "Non-Zombies" or "OtherPlayers" ).."Spawns"] SpawnDetails = SpawnDetails[math.random( #SpawnDetails )] SpawnPlayer( source, SpawnDetails["PositionX"], SpawnDetails["PositionY"], SpawnDetails["PositionZ"], SpawnDetails["Rotation"], SpawnDetails["Skins"][math.random( #SpawnDetails["Skins"] )], SpawnDetails["Interior"], SpawnDetails["Dimension"], SpawnDetails["TeamName"] and getTeamFromName( SpawnDetails["TeamName"] ) ) end end )
جرب
-
Weapon2 = { "MP5", "AK-47", "Tec-9", "Deagle", } addEventHandler( "onPlayerWasted", root, function() if ( getElementDimension ( source ) ) == 3 then Randoms2 = Weapon2 [ math.random ( #Weapon2 ) ] setWeapon = getWeaponIDFromName ( Randoms2 ) giveWeapon ( source, setWeapon,8000, true ) local SpawnDetails = SpawnsTable[( ( getPlayerTeam( source ) or nil ) == getTeamFromName( "Zombie" ) and "Zombies" or getElementDimension( source ) == 3 and "Non-Zombies" or "OtherPlayers" ).."Spawns"] SpawnDetails = SpawnDetails[math.random( #SpawnDetails )] SpawnPlayer( source, SpawnDetails["PositionX"], SpawnDetails["PositionY"], SpawnDetails["PositionZ"], SpawnDetails["Rotation"], SpawnDetails["Skins"][math.random( #SpawnDetails["Skins"] )], SpawnDetails["Interior"], SpawnDetails["Dimension"], SpawnDetails["TeamName"] and getTeamFromName( SpawnDetails["TeamName"] ) ) end )
-
# , الـيوم السسبت شاربين شي ياجماعةة ؟ ;
انت الى شا رب شي ؟
-
Smaja = { "حمار", "ذكي", "سيارة", "زرعة", "نباتة", "كوكب", "ذبابة", }
يلا ابي لوب و كل واحد يطلع لي كلمة سامجة
Smaja = { "حمار", "ذكي", "سيارة", "زرعة", "نباتة", "كوكب", "ذبابة", "كلب", }
-
بالنسبة لصاحب الموضوعsetElementData(SZC, "zombieProof", true) -- نمنع الزومبي من السباون في المنطقة
addEventHandler("onColShapeHit", SZC, function(hit)
if getElementData(hit, "zombie") then
killPed(hit)
end
end)طيب لوس حابب يتفلسف جاي يقول من وين جبت الارقمنت hit
فهمو لاني تعبت معه
بارميتر وليس ارقمنت ،
لغبطت حشيش ض2 المهم فهمت ولا لا عشان شاكك انك لسا ما فهمت
-
بالنسبة لصاحب الموضوعsetElementData(SZC, "zombieProof", true) -- نمنع الزومبي من السباون في المنطقة
addEventHandler("onColShapeHit", SZC, function(hit)
if getElementData(hit, "zombie") then
killPed(hit)
end
end)طيب لوس حابب يتفلسف جاي يقول من وين جبت الارقمنت hit
فهمو لاني تعبت معه
الحين انا كاتب " تصحيح اكواد " مو جاي تشرح لطفل ما يفهم طول عمره :\هذا ما راح يفهم اتركه ي رونالدو
وياريت لا تغيرون مسار الموضوع .
عندك حق ولله
-
بالنسبة لصاحب الموضوع
setElementData(SZC, "zombieProof", true) -- نمنع الزومبي من السباون في المنطقة
addEventHandler("onColShapeHit", SZC, function(hit)
if getElementData(hit, "zombie") then
killPed(hit)
end
end)طيب لوس حابب يتفلسف جاي يقول من وين جبت الارقمنت hit
فهمو لاني تعبت معه
-
ابداع × ابداع ما شاء الله عليك استمررر
-
addEventHandler("onClientGUIClick",root,function() if source == button then end end)
ويمديك تسويه كذا
addEventHandler("onClientGUIClick",root,function(crazyloOs) if crazyloOs == button then end end)
ما راح يفرق ان شاء الله تكون فهمت لوس تكون معجزه
-
اساسا انت ما تفهم شي عشان تجي تتكلم
وبعدين روح افهمو انت الاول بعدين تعال كلمني
+الطريقتين ينفعو حبيبي بس انت ما تفهم لان مخك صغير
مهما حاولت افهمك اساسا ما رح تفهم
ولله مو ذمبي انك ما تفهم
-
اساسا انت ما تفهم شي عشان تجي تتكلم
وبعدين روح افهمو انت الاول بعدين تعال كلمني
+الطريقتين ينفعو حبيبي بس انت ما تفهم لان مخك صغير
مهما حاولت افهمك اساسا ما رح تفهم
-
addEventHandler ( "onZombieSpawn", root, function (hit) if ( isElementWithinColShape ( hit, SZC ) ) then setElementPosition ( hit, 1404.19922, 2756.91577, 10.82031 ) end end )
من اين اتيت بـ hit ?
ثاني شيء الايفنت يرجع لك الاحداثيات والريترون ، يعني مايرجع لك الزومبي
الزومبي هنا هو السورس
function (hit)
hit = فاعل الحدث الى هو الزومبي = source
بس source = لها طريقه ثانيه
بيصير كذا
addEventHandler ( "onZombieSpawn", root, function () if ( isElementWithinColShape ( source, SZC ) ) then setElementPosition ( source, 1404.19922, 2756.91577, 10.82031 ) end end )
يعني بالاول وبالاخر نفس الشي الاختلاف فى الطريقه
-
addEventHandler("onPlayerWasted",root,function() if getPlayerTeam(source) == getTeamFromName("staff") then outputChatBox("Wasted staff",source,255,0,0,false) elseif getPlayerTeam(source) == getTeamFromName("owner") then outputChatBox("Wasted Owner",source,255,0,0,false) end end)
-
-
for k,v in ipairs (getElementsByType("player")) do if getElementData(v,"Dataname") then setPedArmor (v,100) setElementHealth (v,100) end end
ذا عشان تسوي لوب على اللاعبين ويتحقق اذا كان بداتا معينه يعطيه دم ودرع
بالنسبه عشان يختار لاعب معين ما فهمت قصدك
انت تبي يختار لاعب عشوائي ولا عند اختيار لاعب من قريد ليست ؟
طيب ؟؟
الحين لو الاعب عمل
setElementData(v, ...... )
رح يجيله بالديبوق
argumnt 1, ( a nil value )
فــ كيف رح يحط قيمة للداتا اذا هي
nil
ولا رح يسوي لوب ثاني كمان ؟
لو حط قيمة للداتا true
ما في داعي انه يتحقق من القيمة
هيك يعني
setElementData(v,"Dataname",true)
-
-
for k,v in ipairs (getElementsByType("player")) do if getElementData(v,"Dataname") then setPedArmor (v,100) setElementHealth (v,100) end end
ذا عشان تسوي لوب على اللاعبين ويتحقق اذا كان بداتا معينه يعطيه دم ودرع
بالنسبه عشان يختار لاعب معين ما فهمت قصدك
انت تبي يختار لاعب عشوائي ولا عند اختيار لاعب من قريد ليست ؟
-
addEventHandler( 'onPlayerChat', getRootElement(), function ( msg ) local timerT = 5000 -- Timer time to do . if isTimer ( Timer ) then -- if the timer not stopped then do : leftT , executeR, Texecute = getTimerDetails(Timer) -- get Timer Remaining Time outputChatBox('#Please wait' .. math.floor(leftT / 1000) .. ' seconds to can say in chat again', source, 255,0,0, true) cancelEvent() return end if ( msg == tostring(msg) ) then -- if player said in the chat then set Timer Timer = setTimer (function() end, tonumber(timerT), 1) end end )
-
بالتوفيق لكم دائما
ابداعك مالو حدود روليكس واصل
-
قصدك المحقق كونان
-
سؤال لولبي من هو كونان
كود بسييييييييط
in البرمجة
Posted
اسف ما لاحظت الموضوع جيدا