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MisterZ

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  1. Lo puedes hacer con xml sn necesidad de mysql entre otros...

    Es que nunca eh usado ni mysql ni XML si me podrias dar una ayudita :S

  2. Si no me equivoco, puedes usar una conexión a una base de datos mysql o getElementData y setElementData. Pero no estoy seguro la verdad.

    PD: Yo uso MTA Paradise, una GM Roleplay y conseguí hacer una... ¿agenda? para los jugadores que su contenido se va guardando en la base de datos de mi localhost.

    Y como lo podria hacer, nunca eh usado mysql ni xml. :S

  3. Al parecer, el máximo valor que se le puede otorgar es 350. Lo comprobé ejecutando un mini-código que hize en el runcode:
    i = 0  
    repeat  
        i = i+1  
        test = setWeaponProperty(28, "pro", "weapon_range", i)  
        outputChatBox(tostring(test and i), root)  
    until not test 
    

    *-* Gracias sasu!!! :D FUNCIONA!!!

  4. local s = {"pro","std","poor"} 
      
    addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,  
    function() 
        for _, sk in ipairs(s) do 
            setWeaponProperty(28, sk, "weapon_range", 4000) 
            setWeaponProperty(29, sk, "weapon_range", 4000) 
            setWeaponProperty(30, sk, "weapon_range", 4000) 
            setWeaponProperty(31, sk, "weapon_range", 4000) 
            setWeaponProperty(32, sk, "weapon_range", 4000) 
            setWeaponProperty(33, sk, "weapon_range", 4000) 
            setWeaponProperty(34, sk, "weapon_range", 4000) 
        end 
    end) 
    

    Nada :cry:

  5. No funciona lo hice de todas las formas que se me ocurren y no anda :/

    Mi codigo.

    local s = {"pro","std","poor"} 
    addEventHandler("onPlayerJoin", resourceRoot, function() 
        for _, sk in ipairs(s) do 
        setWeaponProperty(28, sk, "weapon_range", 4000) 
        setWeaponProperty(29, sk, "weapon_range", 4000) 
        setWeaponProperty(30, sk, "weapon_range", 4000) 
        setWeaponProperty(31, sk, "weapon_range", 4000) 
        setWeaponProperty(32, sk, "weapon_range", 4000) 
        setWeaponProperty(33, sk, "weapon_range", 4000) 
        setWeaponProperty(34, sk, "weapon_range", 4000) 
    end 
    end) 
    

  6. Hola a todos, bueno resulta que cree un panel de configuración para mi servidor, y me gustaria saber como hacer para que cuando el jugador marque un CheckBox y salgan del server ese CheckBox Siga tal cual lo dejo el jugador.

    Gracias y espero respuestas :S

    EDIT: Quiero hacer algo asi como que lo que el marque se guarde la configuracion en un xml

  7. Hola a todos eh visto que en alguno servers tienen nuevas animaciones me preguntaba como se puede hacer eso, osea en tu gta sa puedes descargar una animacion nueva para apuntar y eso asi como gta 4 bueno como puedo ponerla en mi servidor?. gracias.

  8. setPedStat 
    

    LOL! y cual de todas esas seria la de tomarla con las 2 manos? :S

      
      
        69: WEAPONTYPE_PISTOL_SKILL 
        70: WEAPONTYPE_PISTOL_SILENCED_SKILL 
        71: WEAPONTYPE_DESERT_EAGLE_SKILL 
        72: WEAPONTYPE_SHOTGUN_SKILL 
        73: WEAPONTYPE_SAWNOFF_SHOTGUN_SKILL 
        74: WEAPONTYPE_SPAS12_SHOTGUN_SKILL 
        75: WEAPONTYPE_MICRO_UZI_SKILL 
        76: WEAPONTYPE_MP5_SKILL 
        77: WEAPONTYPE_AK47_SKILL 
        78: WEAPONTYPE_M4_SKILL 
        79: WEAPONTYPE_SNIPERRIFLE_SKILL 
      
      
    

    Gracias :D me solucionaron los 2 temas de armas pueden cerrar los 2, Gracias CIber y Tomas!.

    EDIT: Como puedo hacer para iniciar el resource sin comando ? no me deja iniciarlo con nada solo con el comando

    addCommandHandler("mk", function(thePlayer, commandName)    
        setPedStat(thePlayer, 77, 999) 
        setPedStat(thePlayer, 78, 999) 
    end) 
    

  9. bool dxDrawText ( string text, float left, float top [, float right=left, float bottom=top, int color=white, float scale=1, 
                      mixed font="default", string alignX="left", string alignY="top", bool clip=false, bool wordBreak=false, 
                      bool postGUI=false, bool colorCoded=false, bool subPixelPositioning=false, 
                      float fRotation=0, float fRotationCenterX=0, float fRotationCenterY=0 ] ) 
    

    El argumento colorCoded ponlo a true.

    No entendi como hacerlo con eso :S, pero investigando un poco vi que poniendole "true" en el color funciono

    "false, false, false, true, false)"

    Gracias igual Ciber por responder :D. Ya puedes cerra el post.

  10. Hola ah todos espero que anden bien, Bueno quisiera saber como hacer para que en el dxDrawText no apresca los codigos de colores acá dejo una foto para que entiendan. :D

    G8Pylfr.png

  11.   
    setWeaponProperty("M4", "pro", "weapon_range", 1000) 
      
    

    Gracias, y para mas o menos distancia edito edito el: 1000 ?.

    Así es.

    Gracias Tomas!, lo probare si sirve te aviso.

  12. getPlayerWeapon devulve la ID del arma, Quieres aplicar la invisibilidad a todas las armas?

    que alguien Cierre este Post ya logre hacerlo, y gracias ah los que respondieron :D!

  13. addEventHandler("onResourceStart", root, 
    function(thePlayer,elarma ) 
        local elarma = getPlayerWeapon(thePlayer) 
        setElementAlpha(elarma,0)  
    end 
    ) 
    

    no me sale :S

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