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ok ecco il codice: c_shader_light.lua : s_shader_light.lua :
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Vorrei far si che scrivendo in chat "/comando" si visualizzi la finestra. Ed è possibile rendere questa finestra non dipendente dalla resource Guieditor E anche che appena il giocatore entra la finestra si visualizzi dopo 5 secondi
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Salve a tutti Ho scaricato di recente lo script per la torcia,ho notato però che bisogna scrivere /flashlight per prendere la torcia e cliccare "R" per accendere o spegnere la torcia. Ora vorrei però sapere, come faccio a togliere che bisogna scrivere /flashlight e mettere che bisogna solo cliccare R per attivare e spegnere la torcia? Grazie per le risposte!
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Salve, ecco il codice di una finestra che sto creando: --[[------------------------------------------------- Notes: > This code is using a relative image filepath. This will only work as long as the location it is from always exists, and the resource it is part of is running. To ensure it does not break, it is highly encouraged to move images into your local resource and reference them there. --]]------------------------------------------------- GUIEditor = { tab = {}, staticimage = {}, tabpanel = {}, label = {}, button = {}, window = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(0.13, 0.07, 0.73, 0.79, "Introduction", true) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 1.00) guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FFE81414") GUIEditor.tabpanel[1] = guiCreateTabPanel(44, 112, 695, 709, false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.tab[1] = guiCreateTab("StoryLine", GUIEditor.tabpanel[1]) GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(10, 10, 632, 657, "Si è sviluppata una grave infezione all'interno di BaySide, inizialmente una cittadina tranquilla, ma che dopo poche ore si è trasformata nel caos puro! L'esercito Statunitense ha subito demolito il ponte che collegava l'isola alla terra ferma. Tutte le strade sono state chiuse, il mare inacidito. Solo tu e pochi altri siete sopravvissuti! Il Presidente ha affermato che solo uccidendo il maggior numero di zombie e quindi accumulando soldi si potrà comprare l'unica barca in grado di portarti via dall'isola e salvarti! Quindi, uccidi gli zombi, fai soldi, comprati una casa. All'interno di essa vi saranno approvvigionamenti e armi. Potrai far gruppo con degli amici ed insieme combattere quegli esseri, o combattere da soli, da veri mercenari!", false, GUIEditor.tab[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[1], "clear-normal") guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[1], "center", true) GUIEditor.staticimage[1] = guiCreateStaticImage(10, 157, 279, 236, ":guieditor/images/ponte_giorno.png", false, GUIEditor.label[1]) GUIEditor.staticimage[2] = guiCreateStaticImage(343, 157, 279, 236, ":guieditor/images/ponte_notte.png", false, GUIEditor.label[1]) GUIEditor.tab[2] = guiCreateTab("Commands", GUIEditor.tabpanel[1]) GUIEditor.tab[3] = guiCreateTab("Staff", GUIEditor.tabpanel[1]) GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(212, 11, 172, 42, "Founders", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetColor(GUIEditor.label[2], 223, 8, guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[2], "center", false) GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(200, 43, 194, 57, "GHOST THE_DARK_KING", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[3], "center", false) GUIEditor.label[4] = guiCreateLabel(210, 110, 172, 42, "Admins", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetColor(GUIEditor.label[4], 215, 101, 17) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[4], "center", false) GUIEditor.label[5] = guiCreateLabel(200, 142, 194, 57, "NONE", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[5], "center", false) GUIEditor.label[6] = guiCreateLabel(212, 209, 172, 42, "SuperModerators", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetColor(GUIEditor.label[6], 210, 187, 36) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[6], "center", false) GUIEditor.label[7] = guiCreateLabel(200, 241, 194, 57, "NONE", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[7], "center", false) GUIEditor.label[8] = guiCreateLabel(494, 557, 187, 121, "We seek staff", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetColor(GUIEditor.label[8], 223, 7, 7) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[8], "center", false) GUIEditor.label[9] = guiCreateLabel(212, 308, 172, 42, "Moderators", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetColor(GUIEditor.label[9], 80, 255, 45) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[9], "center", false) GUIEditor.label[10] = guiCreateLabel(200, 340, 194, 57, "NONE", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[10], "center", false) GUIEditor.label[11] = guiCreateLabel(210, 407, 172, 42, "Builders", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetColor(GUIEditor.label[11], 45, 188, 255) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[11], "center", false) GUIEditor.label[12] = guiCreateLabel(198, 439, 194, 57, "NONE", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[12], "center", false) GUIEditor.label[13] = guiCreateLabel(18, 11, 172, 42, "Console", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetColor(GUIEditor.label[13], 149, 0, 0) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[13], "center", false) GUIEditor.label[14] = guiCreateLabel(212, 506, 172, 42, "Helpers", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetColor(GUIEditor.label[14], 133, 0, 189) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[14], "center", false) GUIEditor.label[15] = guiCreateLabel(210, 407, 172, 42, "Builders", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetColor(GUIEditor.label[15], 45, 188, 255) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[15], "center", false) GUIEditor.label[16] = guiCreateLabel(198, 538, 194, 57, "NONE", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[16], "center", false) GUIEditor.label[17] = guiCreateLabel(10, 569, 172, 42, "Mercenary", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetColor(GUIEditor.label[17], 255, 195, 254) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[17], "center", false) GUIEditor.label[18] = guiCreateLabel(10, 595, 172, 46, "NONE", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[18], "center", false) GUIEditor.label[19] = guiCreateLabel(10, 43, 194, 57, "GHOST", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[19], "center", false) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(0.87, 0.92, 0.12, 0.07, "CLOSE", true, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFD76511") GUIEditor.staticimage[3] = guiCreateStaticImage(0.73, 0.27, 0.15, 0.36, ":guieditor/images/cross.png", true, GUIEditor.button[1]) end ) Ora, vorrei far si che il bottone che ha come testo "CLOSE" e un immaginina con la X, una volta premuto, faccia chiudere la finestra con tutti i suoi sottoelementi (label ecc...) Come posso fare? Scusate ma è il mio primo codice trololol
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Ok grazie ho risolto. E senza aprire un nuovo topic, sapresti dirmi come disattivare che il personaggio puo' andar sott'acqua? Cioè sommergersi? Grazie
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I pickup delle armi non ci sono negli interior? Why?
☻ᶠᶸᶜᵏᵧₒᵤ☻ replied to ☻ᶠᶸᶜᵏᵧₒᵤ☻'s topic in Italian / Italiano
Tutte le "house" del mio server sono in Dimension 1. Ho settato a tutti i pickups la dimension 1 ma comunque non si vedono! Per favore potresti provare anche tu e dirmi come fare? -
Allora, ho un server in cui DEVONO esserci delle armi all'interno di ogni interior scelto da me. Io li ho messi, ma perché in-game non si vedono e non si possono nemmeno prendere?!?! C'è un modo per renderli visibili comunque? Oddio quello è il cuore della storia...
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Oddio sul serio, intervengo anch'io perché non si capisce una mazza di quello che dici ! 0.o
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E' possibile disattivare l'headshot per caso? Se si come?
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Ok. Sarebbe ancor più facile estrarre lo script dal DayZ, ma non so se sia ammessa una cosa del genere... Vero?
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Mi servirebbe anche a me uno script così, potreste fornirmelo? Grazie
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E se uscirà sarà gratuita? Grazie
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Ma tu sei il creatore di un server dayz! Semmai dimmi come e dove l'hai scaricata che mi servirebbero delle parti della gamemode!
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Semmai: è possibile ma non si accettano richieste? E cosa accettate?
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Salve, potreste creare uno script del tipo: if(se il giocatore possiede pezzo(id),pezzo(id)...) { compare_un_marker ad una coordinata if(il giocatore passa sul marker) { comprare una barca sul mare in un determinata coordinata } } o ancora meglio che c'è una barca che pero non puoi utilizzare perché gli mancano degli oggetti, e quindi devi recuperarli per la mappa e immetterli nel veicolo. Potreste creare qualcosa del genere? E poi non so se per voi potrebbe essere facile creare uno script del tipo: se posseggo questi oggetti, mi compare l'hud, che inizialmente non c'è.
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Ho risolto grazie
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Salve, ho avuto tantissimi server in passato, ed ora volevo riprendermi Il problema è che ora sono Telecom e non riesco ad usare l'ip statico per il server, ma per forza quello dinamico. Ripeto, ne ho fatti tantissimi in passato, quindi so come si aprono e configurano, ma con la Telecom non riesco piu ad utilizzare l'ip statico sul server. Potreste aiutarmi? Poi oggi neanche con quello dinamico, anche disattivando il firewall e hamachi. Dovrà essere normalmente un server no-hamachi. Un aiutino? Non trovo nulla in merito su internet. Prima con infostrada subito facevo, adesso con l'i.s non va. Grazie
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Ok, ma che funzioni esistono per farlo?
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grazie mille oggi la proverò e vi farò sapere. EDIT: come al solito non ci sono riuscito perchè ne so poco. Il codice è piccolo, dove dovrei inserire le stringhe? addCommandHandler("math", function(player) if isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName(getPlayerAccount(player)), aclGetGroup ( "Admin" ) ) then reward = math.random(2000, 5000) qn1 = math.random(10, 100) qn2 = math.random(10, 100) qn3 = math.random(10, 100) theQuestion = qn1 + qn2 - qn3 outputChatBox("Matematica: Prima domanda "..qn1.." + "..qn2.." - "..qn3.." will win $" ..reward, root, 0, 255, 0, false) else outputChatBox("Tu non puoi usare questo comando", player, 255, 0, 0, false) end end ) addEventHandler("onPlayerChat", root, function(answer) if theQuestion and tonumber(answer) == theQuestion then theQuestion = nil outputChatBox("Matematica: "..getPlayerName(source).." #00FF00ha risposto "..answer.." e ha vinto $"..reward, root, 0, 255, 0, true) givePlayerMoney(source, reward) end end ) E poi scusatemi, ma sono negato, ma in questo script vorrei fare botta e risposta, cioè: function mainFunction() outputChatBox ("Niko: Lo sapevi che il server ha un forum?") setTimer ( function() outputChatBox ( "Luis: No non lo sapevo" ) outputChatBox ( "Niko: Invece si, il server ha un forum a cui tutti noi dovremmo partecipare!" ) outputChatBox ( "Luis: Allora dammi il link no?" ) outputChatBox ( "CJ: te lo do io che quel poltrone di Niko sta fumando una canna. Allora eccoti il link: sa-iexperts.forumfree.it" ) end, 5000, 1 ) end mainFunction() --call function Come è possibile fare che non escano tutte insieme le frasi?
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Salve, vorrei inserire un Pullman(bus) che fa un determinato tragitto in automatico per le strade di Bayside. Mi rivolgo a voi per queste cose perché io non ne sono capace, credo che il forum serva anche per aiutare. Comunque grazie per le aventuali risposte. P.S: sarebbe utile anche inserire che le persone per entrare nel pullman devono pagare tipo 5$ P.P.S: ho appena trovato questo: http://mtasource.net/435-download-mta-m ... order.html A me servirebbe per un roleplay
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Allora, c'è uno script che ho tradotto, ed è questo: https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=6126 Vorrei far si che l'admin non debba scrivere "/math" per far uscire la domandina, ma vorrei forre automatico, tipo ogni minuto esce la domanda. C'è sicuramente una funzione vero? Grazie.
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Ok, ed esistono per Sa:Mp pero Comuque potresti visitare http://sa-iexperts.forumfree.it Se è vietato linkare altri siti\forum scusatemi
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Mi servirebbe uno script del tipo: clicco "P" e si apre il cellulare. Digito il numero dell'amico e lo messaggio e lo telefono =D
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Salve, sto cercando uno script per roleplay che serva a telefonare un compagno nel server. Se possibile un cellulare. Andrebbe bene anche un telefono pubblico, visto che a bayside ce ne sono. Grazie!
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Ma questo è un supporto o no?
