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Julian09123

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About Julian09123

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  1. Hice eso pero el Home y enemy me salen dos veces y el spectators una vez function joinHomeTeam() guiSetVisible(Window, false) showCursor(false) -- Window closed localPlayer = getLocalPlayer() local PlayerName = getPlayerName(getLocalPlayer()) triggerServerEvent("joinHomeTeam", getRootElement(), localPlayer) triggerServerEvent("outputall2", root, PlayerName.. " #00ff00Has Joined to " ..homeName) end function joinEnemyTeam() guiSetVisible(Window, false) showCursor(false) -- Window closed localPlayer = getLocalPlayer() local PlayerName = getPlayerName(getLocalPlayer()) triggerServerEvent("joinEnemyTeam", getRootElement(), localPlayer) triggerServerEvent("outputall3", root, PlayerName.. " #00ff00Has Joined to " ..enemyName) end function joinSpectatorsTeam() guiSetVisible(Window, false) showCursor(false) -- Window closed localPlayer = getLocalPlayer() local PlayerName = getPlayerName(getLocalPlayer()) triggerServerEvent("joinSpectatorsTeam", getRootElement(), localPlayer) triggerServerEvent("outputall", root, PlayerName.. " #00ff00Has Joined to Spectators") end addEvent("outputall", true) addEventHandler("outputall", root, function (msg) outputChatBox(msg, root, 255, 255, 255, true) end ) addEvent("outputall2", true) addEventHandler("outputall2", root, function (msg2) outputChatBox(msg2, root, 255, 255, 255, true) end ) addEvent("outputall3", true) addEventHandler("outputall2", root, function (msg3) outputChatBox(msg3, root, 255, 255, 255, true) end ) Listo, me habia equivocado en una linea! Graciasss Tomas!
  2. Julian09123

    Problema

    Hola quisiera saber como hacer para que a todos les salga el mensaje de Has joined blabla function joinHomeTeam() guiSetVisible(Window, false) showCursor(false) -- Window closed localPlayer = getLocalPlayer() local PlayerName = getPlayerName(getLocalPlayer()) triggerServerEvent("joinHomeTeam", getRootElement(), localPlayer) outputChatBox ( PlayerName.. " #00ff00Has Joined to " .. homeName .. "" ,255, 255, 255, true ) end function joinEnemyTeam() guiSetVisible(Window, false) showCursor(false) -- Window closed localPlayer = getLocalPlayer() local PlayerName = getPlayerName(getLocalPlayer()) triggerServerEvent("joinEnemyTeam", getRootElement(), localPlayer) outputChatBox ( PlayerName.. " #00ff00Has Joined to " .. enemyName .. "" ,255, 255, 255, true ) end function joinSpectatorsTeam() guiSetVisible(Window, false) showCursor(false) -- Window closed localPlayer = getLocalPlayer() local PlayerName = getPlayerName(getLocalPlayer()) triggerServerEvent("joinSpectatorsTeam", getRootElement(), localPlayer) outputChatBox ( PlayerName.. " #00ff00Has Joined to Spectators" ,255, 255, 255, true ) end Como hago para que les salga a todos? por que me sale a mi solo y a los otros a ellos nomas
  3. Listo, Ya lo arregle Muchas Gracias
  4. Lo que pasa es que el codigo que tiene el jugador influye con el texto, por ej Tengo el texto de color blanco y el codigo del jugador es negro, ese codigo transforma al texto de color blanco a negro. A lo que me refiero es que si: Juli#00ff00an Has Joined blabla El has joined blabla saldra del color del codigo del jugador y no quiero eso, en cambio Juli saldra en el color que le puse con rgb del outputchatbox
  5. Bien, funciono pero hay otro problema por ej Yo tengo Juli#004400an Ese codigo al ultimo influye en el texto y lo pone a ese color Como podria yo evitar que el colorcode interfiera con el texto del outputchatbox?
  6. Funciono pero me muestra los codes de color, como podria hacer para que me aparezca el color del usuario?
  7. Hola, estoy intentando hacer que salga en el outputchatbox un texto pero con el nombre de extra. Tengo esto function joinHomeTeam() guiSetVisible(Window, false) showCursor(false) -- Window closed localPlayer = getLocalPlayer() PlayerName = getPlayerName(getLocalPlayer()) triggerServerEvent("joinHomeTeam", getRootElement(), localPlayer) outputChatBox ( PlayerName " Has Joined to", 255, 0, 0, false ) end pero me da un error con el PlayerName me dice Attempt to call global "Playername" (a string value) Alguien me podria explicar que quiere decir eso? y como se soluciona? Gracias
  8. Julian09123

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    Gracias estare viendo
  9. Julian09123

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    Gracias, pero tengo un problema, como hago para ocultar un script? osea tengo un speedometer pero sigue saliendo Gracias
  10. Julian09123

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    Hola amigos, como era la funcion para ocultar todo de la pantalla?
  11. jajaajajjajajajajaj fault mia, Gracias amigo!
  12. Hola amigos, quiero hacer un script que al entrar al servidor si alguno tiene un txd o dff de hunter se cambie al normal pero no funciona... Hace el efecto como q cambia de skin de inf pero no lo cambia al hunter tengo esto function replaceModel() txd = engineLoadTXD("hunter.txd", 425 ) engineImportTXD(dff, 425) dff = engineLoadDFF("hunter.dff", 425 ) engineReplaceModel(dff, 425) end addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), replaceModel) addCommandHandler ( "reloadcar", replaceModel )
  13. Si creo que encontre un resource en la comunidad, lo probare PD: Probe un script pero lo q hace es sacar la musica de ese map, no anularla de todos los mapas, habra algun resource ya? o como lo hago?
  14. Julian09123

    Musica

    Hola, me gustaria saber como hacer para mutear la musica de un map, y que se escuche por ej la de una radio online Como se podria hacer? por que la M solo sirve en cada map y es feo estar muteando la musica cada mapa Gracias
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