Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 12/02/22 in all areas

  1. تسوي صندوقين كتابة واحد للسؤال والثاني الإجابة، بعد ماترسل القيم للسيرفر عبر التريقر (اتوقع تعرف الشيء هذا صحيح؟) تخرج القيمة الأولى (السؤال) بالشات مثلًا بالنسبة للقيمة الثانية(الجواب) تخليها متغير عام مثل كذا function(question,answer) outputChatBox(question,........) theAnswer = answer -- theAnswer صار متغير عام وتقدر تستخدمه خارج الوظيفة هذي onPlayerChat حاليًا عشان تعرف إذا الاعب كتب شي في الشات عبر حدث راح يعطيك هذا الحدث الرسالة يلي رسلها الاعب قبل ما تتحقق إن الإجابة صحيحة تحقق إن المتغير حقك يلي فيه الإجابة موجود بتحقق صغير مثل كذا if myAnswer then الكود كله ما راح يشتغل عشان شخص واحد فقط يجاوب nil ليش نحتاج هذا التحقق؟ لأن لو كانت قيمة هذا المتغير nil = لا شيء، بمعنى إن المتغير مافيه قيمة بعدها نتحقق إن الرسالة يلي كتبها الاعب == المتغير يلي سويناه عشان يصير المتغير فارغ وما راح يشتغل مرة ثانية لأن عندنا تحقق مثل ماقلنا فوق nil وبعدها نعطيه فلوس ونغير قيمة المتغير حقنا لـ
    1 point
  2. 1 point
×
×
  • Create New...