AMARANT Posted June 19, 2014 Share Posted June 19, 2014 Всем привет. Многим известна плохая синхронизация трейлеров в МТА. Кто не в курсе, то приаттаченые трейлеры могут быть попросту невидимы для других игроков, кроме локального. Так вот, когда я давным-давно делал у себя на сервере скрипт дальнобойщиков, я знал об этой проблеме, но решил сильно с ней не заморачиваться в то время. Думал, разрабы исправят в будущем. Но, вернувшись спустя год к этому скрипту, я был просто потрясен - фуры ездят без трейлеров вообще. Раньше хотя бы раз через раз был виден прицепленный трейлер, а сейчас хрен там. Я пробывал аттачить трейлер в момент стрима, менять координаты, пытаться как-то заставить его появиться на экране другого игрока, но все напрасно. Неужели у всех эта проблема и на всех серверах ездят невидимые фуры? Или же есть какое-то решение, о котором я не знаю или еще не додумался? Link to comment
KatastrofaS Posted June 19, 2014 Share Posted June 19, 2014 У меня есть одна карта на рейсовом сервере, где тягачи по ходу поездки прицепляют трейлеры. Всё идеально до первой смерти. После этого прицеп восстановившегося игрока часто бывает не виден. Link to comment
Arisu Posted June 19, 2014 Share Posted June 19, 2014 Попробуйте с setElementSyncer поколдовать, поставьте для прицепа тот же, что и для машины, вдруг поможет. Link to comment
AMARANT Posted June 27, 2014 Author Share Posted June 27, 2014 Попробуйте с setElementSyncer поколдовать, поставьте для прицепа тот же, что и для машины, вдруг поможет. Ставил, но к сожалению, не помогло Есть еще какие варианты? Link to comment
August_Alonso Posted June 27, 2014 Share Posted June 27, 2014 Можно попробовать прицепить с помощью скрипта со стороны сервера... Честно не знал об этом, сам хотел сделать работу эту. addCommandHandler("startJob", function(player, command) local x, y, z = getElementPosition(player) vehicle = createVehicle(515, x, y, z) warpPedIntoVehicle(player, vehicle) trailer = createVehicle(435, 0, 0, 0) attachTrailerToVehicle(vehicle, trailer) end ) Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now