Jump to content

GibraltarLabrador

Members
  • Posts

    10
  • Joined

  • Last visited

GibraltarLabrador's Achievements

Member

Member (5/54)

0

Reputation

  1. Парни, всем спасибо за помощь, но эта помощь очень долго шла (~14 дней). И мне давно помогли в англоязычной ветке.
  2. А разве такой навык есть вообще в СА? UPD: 169 не то?
  3. I want to attach to the train marker. if there are no players in the marker train stops. how can I make it in the server side? if i will use the isElementWithinMarker what argument should be a player? Excuse me, I'm writing from the tablet.
  4. Solidsnake14, I have no words! Thank you so much! Can you explain the logic of this action?
  5. Solidsnake14, See this code and read the comments (updated). Client-side: Server-side:
  6. Solidsnake14, Shorter and understandable wording: I need to create transport and marker in the server-side, attach marker to the created transport and conclude window on the player occurring in the marker (this is important!) What exactly I do not get: Yes, I get to create the server-side marker and transport. Yes, I get to attach marker to the created transport, but it is impossible to conclude the windows only occurring in the marker player because getLocalPlayer only works on the client side and the window displays all. Sorry for my bad english
  7. Помогите с проблемой, уже весь лоб расшиб. И триггером пробовал, и как угодно - ни-че-го. Сервер: Клиент: В серверной части локальная переменная "cab" создает объект (модель объекта - ххх. Не обращайте внимания, это для упрощения). Далее этот объект "аттачится" к грузовому вагону. С этим все в порядке. В клиентской части создается маркер, наступая в который вылазит окно. С этим тоже все в порядке. Суть в том, что мне нужно, чтобы маркер, который создается в клиентской части тоже как-нибудь "аттачился" к поезду. Я уже что только не перепробовал, не знаю, что делать. Ответьте пожалуйста! Более короткая и понятная формулировка: Мне нужно создать транспорт и маркер в серверной части, прицепить маркер к созданному транспорту и сделать вывод окна на экран игроку, наступившему в маркер (это важно!) Что именно у меня не получается: Да, у меня получается создать в серверной части маркер и транспорт. Да, у меня получается прицепить маркер к созданному транспорту, но совершенно не получается сделать вывод окна только наступившему в маркер игроку, потому что getLocalPlayer работает только в клиентской части и окно выводится всем. Пожалуйста, пожалуйста, помогите!
  8. Hi guys! Help me please: Server side: Client side: In the server side of a local variable "cab" creates an object (object model - xxx. Ignore it for simplicity). Further, this object is attached to the wagons. That's all right. In client-side marker is created, which climbs stepping window. Since this is also okay. I need to marker that is created on the client side too, somehow attached to the train. I have not tried that just do not know what to do. Please reply! UPD: Do not offer to move all the code from the server side to the client and sorry for my bad english.
  9. Stemka, проверьте, может текст извлекается из какого-то ресурса, например, freeroam или admin. Помогите с проблемой, уже весь лоб расшиб. И триггером пробовал, и как угодно - ни-че-го. Сервер: Клиент: В серверной части локальная переменная "cab" создает объект (модель объекта - ххх. Не обращайте внимания, это для упрощения). Далее этот объект "аттачится" к грузовому вагону. С этим все в порядке. В клиентской части создается маркер, наступая в который вылазит окно. С этим тоже все в порядке. Суть в том, что мне нужно, чтобы маркер, который создается в клиентской части тоже как-нибудь "аттачился" к поезду. Я уже что только не перепробовал, не знаю, что делать. Ответьте пожалуйста! UPD: Не предлагайте перенести весь код из серверной части в клиентскую.
×
×
  • Create New...